0 Коментарів
62
82
20
-20
329
9:13
13
1
Anubis5.5
-13%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Клатч (противників)
2
Вбивств ножем
11
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
31%
Dust II
25%
Inferno
22%
Mirage
7%
Vertigo
3%
Anubis
1%
Ancient
0%
Останні мапи
Nuke
31%
26
2
Dust II
43%
14
16
Inferno
33%
3
17
Mirage
54%
26
2
Vertigo
50%
6
21
Anubis
56%
43
0
Ancient
57%
49
1
Останні мапи
Nuke
0%
1
24
Dust II
68%
34
1
Inferno
55%
33
0
Mirage
61%
23
5
Vertigo
47%
17
9
Anubis
55%
33
9
Ancient
57%
28
6
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між FLuffy Gangsters та kONO від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FLuffy Gangsters та kONO розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Anubis і перемогу вибороли FLuffy Gangsters. MVP цього матчу став h1ghnesS.
Аналітика FLuffy Gangsters
Команда FLuffy Gangsters виграла 13 із 22 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді FLuffy Gangsters виділяються такі гравці: h1ghnesS з 26 вбивствами і SoLb з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8961 загального урону.
В обороні FLuffy Gangsters міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика kONO
Команда kONO змогла виграти 9 із 22 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді kONO виділяються такі гравці: byr9 з 16 вбивствами і kensizor з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7232 загальної шкоди kONO не змогли перешкодити FLuffy Gangsters здобути перемогу.
В обороні kONO мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів