Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.53.8
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
36871012
Пострілів (всього/раунд)
9916
Шкоди (всього/раунд)
39373
Оцінка гравця (раунд)
42381012
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
65%
Vertigo
52%
Inferno
12%
Nuke
11%
Mirage
11%
Ancient
2%
Dust II
1%
Останні мапи
Overpass
65%
20
10
Vertigo
0%
1
88
Inferno
58%
38
17
Nuke
47%
36
40
Mirage
64%
61
0
Ancient
71%
14
38
Dust II
64%
28
5
Останні мапи
Overpass
0%
0
69
Vertigo
52%
29
12
Inferno
46%
28
27
Nuke
58%
31
14
Mirage
53%
32
13
Ancient
73%
44
2
Dust II
63%
27
8
Інфо
Аналіз матчу між Fiend та AGO від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Fiend та AGO розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли AGO. MVP цього матчу став h4rn.
Аналітика AGO
Команда AGO виграла 16 із 30 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді AGO виділяються такі гравці: leman з 22 вбивствами і mhL з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 10122 загального урону.
В обороні AGO міцно трималася, успішно захистивши 7 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Fiend
Команда Fiend змогла виграти 14 із 30 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 6 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Fiend виділяються такі гравці: h4rn з 22 вбивствами і Oxygen з 20 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 9490 загальної шкоди Fiend не змогли перешкодити AGO здобути перемогу.
В обороні Fiend мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів