Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Осліплено за карту (чол)
6930
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
11.73.4
Пострілів (всього/раунд)
9116
Шкоди (всього/раунд)
38573
Оцінка гравця (раунд)
37261012
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:42s00:39s
Пострілів (всього/раунд)
8716
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
94%
Vertigo
40%
Mirage
38%
Ancient
38%
Overpass
16%
Dust II
9%
Inferno
7%
Останні мапи
Nuke
94%
16
7
Vertigo
100%
1
39
Mirage
71%
17
12
Ancient
62%
13
16
Overpass
54%
13
9
Dust II
59%
17
9
Inferno
68%
22
2
Останні мапи
Nuke
0%
0
18
Vertigo
60%
5
6
Mirage
33%
9
5
Ancient
100%
7
2
Overpass
38%
8
6
Dust II
50%
10
3
Inferno
75%
4
5
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між FaZe та OG від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FaZe та OG розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Inferno, Mirage, Ancient і перемогу вибороли OG. MVP цього матчу став Twistzz.
Аналітика OG
Команда OG виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді OG виділяються такі гравці: nexa з 57 вбивствами і flameZ з 57 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 29047 загального урону.
В обороні OG міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FaZe
Команда FaZe змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FaZe виділяються такі гравці: Twistzz з 65 вбивствами і broky з 63 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 29505 загальної шкоди FaZe не змогли перешкодити OG здобути перемогу.
В обороні FaZe мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів