0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Кинуто диму за карту
2315.0371
M4A1 вбивств за карту
134.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
51.116.7
Оцінка гравця (раунд)
42331012
Оцінка гравця (раунд)
37611012
Клатч (противників)
3
Клатч (противників)
2
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:22s00:05s







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Train
100%
Dust II
61%
Nuke
34%
Vertigo
33%
Overpass
32%
Ancient
29%
Mirage
13%
Inferno
6%
Останні мапи
Train
100%
1
0
Dust II
61%
18
8
Nuke
94%
16
7
Vertigo
100%
1
39
Overpass
54%
13
9
Ancient
67%
12
17
Mirage
69%
16
12
Inferno
73%
22
2
Останні мапи
Train
0%
0
0
Dust II
0%
0
34
Nuke
60%
15
4
Vertigo
67%
9
6
Overpass
86%
14
1
Ancient
38%
8
12
Mirage
56%
9
14
Inferno
67%
12
8
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між FaZe та HEROIC від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між FaZe та HEROIC розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Nuke і перемогу вибороли FaZe. MVP цього матчу став ropz.
Аналітика FaZe
Команда FaZe виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді FaZe виділяються такі гравці: ropz з 21 вбивствами і Twistzz з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9664 загального урону.
В обороні FaZe міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика HEROIC
Команда HEROIC змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді HEROIC виділяються такі гравці: Jabbi з 19 вбивствами і sjuush з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8696 загальної шкоди HEROIC не змогли перешкодити FaZe здобути перемогу.
В обороні HEROIC мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів