Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:35s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
34741011
Оцінка гравця (раунд)
34871011
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
34981011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Вбивств ножем
11
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Vertigo
63%
Dust II
29%
Nuke
27%
Mirage
18%
Anubis
12%
Ancient
5%
Inferno
0%
Останні мапи
Vertigo
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Nuke
60%
15
0
Mirage
29%
7
1
Anubis
55%
20
0
Ancient
58%
24
0
Inferno
0%
4
0
Останні мапи
Vertigo
63%
19
2
Dust II
29%
7
1
Nuke
33%
27
1
Mirage
47%
19
2
Anubis
67%
51
4
Ancient
53%
45
3
Inferno
0%
1
13
Інфо
Аналіз матчу між EXO та UNiTY від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між EXO та UNiTY розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Anubis, Nuke і перемогу вибороли EXO. MVP цього матчу став shushan.
Аналітика EXO
Команда EXO виграла 26 із 48 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Nuke. Вони також успішно встановили 6 бомб(и) під час матчу.
У команді EXO виділяються такі гравці: shushan з 42 вбивствами і Adam9130 з 36 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17427 загального урону.
В обороні EXO міцно трималася, успішно захистивши 11 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика UNiTY
Команда UNiTY змогла виграти 22 із 48 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 6 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді UNiTY виділяються такі гравці: NIO з 37 вбивствами і M1key з 36 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 17291 загальної шкоди UNiTY не змогли перешкодити EXO здобути перемогу.
В обороні UNiTY мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів