161
78
44
+83
470
23:12
43
3
Vertigo7.3
0%
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
163
AK47 вбивств за карту
196.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
130.425.3
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.12
Відсоток хедшотів (%)
46%15%
Deagle вбивств за карту
31.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
18.85.4
AK47 вбивств за карту
126.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
59.925.3
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.62
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
100%
Inferno
62%
Dust II
50%
Mirage
50%
Vertigo
36%
Nuke
33%
Overpass
0%
Останні мапи
Ancient
100%
3
2
Inferno
62%
13
2
Dust II
50%
6
14
Mirage
50%
10
1
Vertigo
36%
11
6
Nuke
33%
6
4
Overpass
0%
1
18
Останні мапи
Ancient
0%
0
1
Inferno
0%
1
0
Dust II
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Vertigo
0%
2
0
Nuke
0%
0
1
Overpass
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між DGG та Arena від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між DGG та Arena розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Inferno, Vertigo і перемогу вибороли DGG. MVP цього матчу став apocdud.
Аналітика DGG
Команда DGG виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді DGG виділяються такі гравці: apocdud з 42 вбивствами і zeph з 36 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 16411 загального урону.
В обороні DGG міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Arena
Команда Arena змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Arena виділяються такі гравці: Forleks з 22 вбивствами і Kiyoshi з 15 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 9942 загальної шкоди Arena не змогли перешкодити DGG здобути перемогу.
В обороні Arena мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів