Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Galil вбивств за карту
61.8164
AK47 вбивств за карту
136.5019
Швидкісний раунд (сек)
00:18s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
35261010
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Вбивств ножем
11
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
56%
Dust II
50%
Inferno
33%
Vertigo
16%
Ancient
16%
Nuke
8%
Anubis
3%
Останні мапи
Mirage
0%
0
7
Dust II
50%
6
0
Inferno
33%
3
5
Vertigo
33%
6
2
Ancient
72%
25
0
Nuke
58%
12
0
Anubis
43%
14
2
Останні мапи
Mirage
56%
9
0
Dust II
0%
2
0
Inferno
0%
0
1
Vertigo
17%
6
0
Ancient
56%
9
1
Nuke
50%
2
1
Anubis
40%
5
4
Інфо
Аналіз матчу між DASH та GODSENT від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між DASH та GODSENT розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Ancient, Anubis і перемогу вибороли DASH. MVP цього матчу став Dawy_.
Аналітика DASH
Команда DASH виграла 18 із 32 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient, Anubis. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді DASH виділяються такі гравці: Dawy_ з 20 вбивствами і Flierax з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8789 загального урону.
В обороні DASH міцно трималася, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика GODSENT
Команда GODSENT змогла виграти 14 із 32 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 6 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді GODSENT виділяються такі гравці: MaiL09 з 20 вбивствами і Licale з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6989 загальної шкоди GODSENT не змогли перешкодити DASH здобути перемогу.
В обороні GODSENT мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів