Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:29s01:25s
GLOCK вбивств за карту
41.4482
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
17.84.1
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
48.716.3
AK47 вбивств за карту
126.5019
AK47 шкоди (середнє/раунд)
64.325.2
M4A4 шкоди (середнє/раунд)
3612
USP шкоди (середнє/раунд)
15.44.8
Кинуто диму за карту
1814.5022
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
50%
Anubis
30%
Ancient
28%
Vertigo
26%
Nuke
21%
Mirage
5%
Dust II
2%
Останні мапи
Inferno
50%
12
21
Anubis
68%
60
2
Ancient
47%
34
1
Vertigo
41%
32
2
Nuke
33%
3
29
Mirage
75%
20
3
Dust II
42%
12
18
Останні мапи
Inferno
0%
0
8
Anubis
38%
13
3
Ancient
75%
24
0
Vertigo
67%
3
3
Nuke
54%
13
1
Mirage
70%
10
1
Dust II
40%
5
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та HOTU від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та HOTU розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Anubis, Ancient і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став sstiNiX.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 26 із 44 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Ancient. Вони також успішно встановили 4 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: sstiNiX з 40 вбивствами і levantino з 35 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 17256 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика HOTU
Команда HOTU змогла виграти 18 із 44 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді HOTU виділяються такі гравці: Re1GN з 33 вбивствами і mizu з 36 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 16723 загальної шкоди HOTU не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні HOTU мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 12 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів