0 Коментарів
85
61
26
+24
380
14:9
21
0
Mirage6.6
+17%
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
51.6107
GLOCK вбивств за карту
31.4429
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:54s
Оцінка гравця (раунд)
34911011
Оцінка гравця (раунд)
35141011
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Вбивств ножем
11
Склади
Склад
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
61%
Overpass
56%
Nuke
42%
Anubis
38%
Vertigo
12%
Ancient
9%
Mirage
2%
Останні мапи
Inferno
0%
0
4
Overpass
0%
1
2
Nuke
0%
1
1
Anubis
17%
6
0
Vertigo
67%
3
0
Ancient
56%
9
0
Mirage
50%
4
2
Останні мапи
Inferno
61%
18
10
Overpass
56%
9
30
Nuke
42%
12
12
Anubis
55%
22
3
Vertigo
55%
11
14
Ancient
65%
20
7
Mirage
48%
21
11
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став Re1GN.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 13 із 23 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: Re1GN з 24 вбивствами і flamie з 19 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8729 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 10 із 23 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 6 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: 1NVISIBLE з 19 вбивствами і DSSj з 18 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 7368 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів