Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:24s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:24s
AK47 вбивств за карту
256.4203
AWP вбивств за карту
316.3324
AWP шкоди (середнє/раунд)
65.921.6
Хедшотів (всього/мапа)
238
Оцінка гравця (раунд)
35311010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
40%
Vertigo
29%
Anubis
14%
Ancient
13%
Inferno
11%
Nuke
5%
Mirage
3%
Останні мапи
Dust II
40%
15
25
Vertigo
38%
37
3
Anubis
66%
70
2
Ancient
51%
41
1
Inferno
45%
20
24
Nuke
33%
3
37
Mirage
67%
24
4
Останні мапи
Dust II
0%
3
10
Vertigo
67%
3
16
Anubis
52%
29
0
Ancient
38%
13
12
Inferno
56%
9
2
Nuke
38%
8
3
Mirage
64%
14
2
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між CYBERSHOKE та ARCRED від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між CYBERSHOKE та ARCRED розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Anubis, Ancient, Inferno і перемогу вибороли CYBERSHOKE. MVP цього матчу став Dwushka.
Аналітика CYBERSHOKE
Команда CYBERSHOKE виграла 46 із 83 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Ancient. Вони також успішно встановили 10 бомб(и) під час матчу.
У команді CYBERSHOKE виділяються такі гравці: Dwushka з 68 вбивствами і sstiNiX з 63 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 33155 загального урону.
В обороні CYBERSHOKE міцно трималася, успішно захистивши 17 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика ARCRED
Команда ARCRED змогла виграти 37 із 83 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 7 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді ARCRED виділяються такі гравці: DSSj з 59 вбивствами і Get_Jeka з 61 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 31004 загальної шкоди ARCRED не змогли перешкодити CYBERSHOKE здобути перемогу.
В обороні ARCRED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 16 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів