Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Deagle вбивств за карту
41.6558
USP вбивств за карту
31.6027
Швидкісний раунд (сек)
00:22s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:29s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
34971010
Оцінка гравця (раунд)
36061010
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
74%
Dust II
71%
Inferno
60%
Anubis
57%
Mirage
40%
Ancient
39%
Vertigo
10%
Останні мапи
Nuke
0%
0
0
Dust II
0%
1
0
Inferno
0%
0
0
Anubis
0%
3
0
Mirage
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Vertigo
50%
2
0
Останні мапи
Nuke
74%
23
2
Dust II
71%
7
4
Inferno
60%
30
1
Anubis
57%
14
6
Mirage
40%
5
10
Ancient
39%
23
8
Vertigo
40%
10
8
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між Clock Gaming та Rhyno від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Clock Gaming та Rhyno розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли Rhyno. MVP цього матчу став DDias.
Аналітика Rhyno
Команда Rhyno виграла 13 із 18 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді Rhyno виділяються такі гравці: DDias з 17 вбивствами і Ag1L з 19 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7819 загального урону.
В обороні Rhyno міцно трималася, успішно захистивши 5 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Clock Gaming
Команда Clock Gaming змогла виграти 5 із 18 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Clock Gaming виділяються такі гравці: hey044 з 14 вбивствами і Quality з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6902 загальної шкоди Clock Gaming не змогли перешкодити Rhyno здобути перемогу.
В обороні Clock Gaming мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів