Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP шкоди (середнє/раунд)
13.34.6
M4A1 вбивств за карту
114.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
5216.7
Deagle шкоди (середнє/раунд)
16.35.4
Deagle вбивств за карту
41.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
17.95.4
USP шкоди (середнє/раунд)
13.14.6
Еко виграло повні закупи
1
Пострілів (всього/раунд)
8616
Оцінка гравця (раунд)
34791012
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Overpass
57%
Dust II
53%
Vertigo
50%
Ancient
50%
Inferno
32%
Mirage
25%
Nuke
11%
Останні мапи
Overpass
57%
7
8
Dust II
53%
19
1
Vertigo
50%
2
14
Ancient
50%
2
8
Inferno
57%
14
1
Mirage
25%
4
6
Nuke
56%
16
2
Останні мапи
Overpass
0%
4
2
Dust II
0%
2
5
Vertigo
0%
0
4
Ancient
0%
0
1
Inferno
25%
4
0
Mirage
50%
4
0
Nuke
67%
3
2
Інфо
Аналіз матчу між Checkmate та TBC від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Checkmate та TBC розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Dust II, Overpass і перемогу вибороли Checkmate. MVP цього матчу став cool4st.
Аналітика Checkmate
Команда Checkmate виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II, Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Checkmate виділяються такі гравці: cool4st з 46 вбивствами і Techno4k з 48 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20483 загального урону.
В обороні Checkmate міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика TBC
Команда TBC змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді TBC виділяються такі гравці: GunFu з 30 вбивствами і MagnumZ з 31 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 15605 загальної шкоди TBC не змогли перешкодити Checkmate здобути перемогу.
В обороні TBC мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів