Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
AK47 шкоди (середнє/раунд)
6225.3
Оцінка гравця (раунд)
37221012
Шкоди (всього/раунд)
40073
Оцінка гравця (раунд)
34841012
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
Мульти-вбивство x-
4
HE-шка - шкода (всього/раунд)
11126.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
64%
Mirage
44%
Dust II
30%
Ancient
25%
Inferno
21%
Overpass
14%
Vertigo
0%
Останні мапи
Nuke
0%
0
5
Mirage
100%
3
2
Dust II
100%
1
5
Ancient
33%
3
3
Inferno
50%
4
1
Overpass
50%
2
1
Vertigo
0%
0
2
Останні мапи
Nuke
64%
22
5
Mirage
56%
9
11
Dust II
70%
10
13
Ancient
58%
12
4
Inferno
71%
17
10
Overpass
64%
14
3
Vertigo
0%
0
33
Інфо
Аналіз матчу між Case та Isurus від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Case та Isurus розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли Case. MVP цього матчу став f4stzin.
Аналітика Case
Команда Case виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Case виділяються такі гравці: f4stzin з 21 вбивствами і yepz з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9914 загального урону.
В обороні Case міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Isurus
Команда Isurus змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Isurus виділяються такі гравці: Noktse з 19 вбивствами і deco з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 9137 загальної шкоди Isurus не змогли перешкодити Case здобути перемогу.
В обороні Isurus мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів