0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:23s01:27s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.92
GLOCK вбивств за карту
31.4429
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.53.9
Tec-9 вбивств за карту
41.3025
Tec-9 шкоди (середнє/раунд)
15.93.5
Кинуто диму за карту
2114.8354
Ассистів за карту
114.3808
Пострілів (всього/раунд)
10716
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
82%
Anubis
67%
Ancient
59%
Nuke
58%
Overpass
50%
Vertigo
45%
Inferno
33%
Останні мапи
Mirage
0%
2
0
Anubis
0%
0
4
Ancient
0%
2
2
Nuke
0%
0
1
Overpass
100%
1
3
Vertigo
100%
1
2
Inferno
100%
3
0
Останні мапи
Mirage
82%
17
8
Anubis
67%
3
32
Ancient
59%
27
2
Nuke
58%
12
9
Overpass
50%
20
9
Vertigo
55%
11
17
Inferno
67%
12
11
Інфо
Аналіз матчу між BLEED та Metizport від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між BLEED та Metizport розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-2, на таких картах: Mirage, Inferno, Ancient і перемогу вибороли Metizport. MVP цього матчу став lauNX.
Аналітика Metizport
Команда Metizport виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді Metizport виділяються такі гравці: ztr з 44 вбивствами і susp з 39 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 20336 загального урону.
В обороні Metizport міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика BLEED
Команда BLEED змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді BLEED виділяються такі гравці: lauNX з 49 вбивствами і CeRq з 40 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 21490 загальної шкоди BLEED не змогли перешкодити Metizport здобути перемогу.
В обороні BLEED мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів