Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
123
AWP вбивств за карту
176.5798
AWP шкоди (середнє/раунд)
8021.6
M4A1 вбивств за карту
204.6963
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
101.716.7
Кинуто диму за карту
2215.0371
Вбивств за карту
26.9817.5558
Шкоди (середнє/раунд)
134.11939.7







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
42%
Ancient
38%
Vertigo
12%
Inferno
11%
Mirage
4%
Dust II
1%
Overpass
0%
Останні мапи
Nuke
42%
19
3
Ancient
38%
8
21
Vertigo
44%
9
8
Inferno
50%
4
33
Mirage
67%
15
7
Dust II
53%
19
0
Overpass
50%
8
23
Останні мапи
Nuke
0%
0
34
Ancient
76%
21
1
Vertigo
56%
16
16
Inferno
61%
23
6
Mirage
63%
8
6
Dust II
54%
13
13
Overpass
50%
14
10
Інфо
Аналіз матчу між BIG та Sangal від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між BIG та Sangal розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли BIG. MVP цього матчу став tabseN.
Аналітика BIG
Команда BIG виграла 16 із 19 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді BIG виділяються такі гравці: tabseN з 27 вбивствами і syrsoN з 21 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8608 загального урону.
В обороні BIG міцно трималася, успішно захистивши 14 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Sangal
Команда Sangal змогла виграти 3 із 19 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Sangal виділяються такі гравці: kyuubii з 15 вбивствами і phzy з 10 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4763 загальної шкоди Sangal не змогли перешкодити BIG здобути перемогу.
В обороні Sangal мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів