Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Серія виграних раундів
103
M4A1 вбивств за карту
174.6963
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:06s00:39s
Тривалість засліплення за карту (сек)
02:03s00:39s
Осліплено за карту (чол)
8830
Оцінка гравця (раунд)
39571012
Оцінка гравця (раунд)
35861012
Пострілів (всього/раунд)
9916
Оцінка гравця (раунд)
39291012
Мульти-вбивство x-
4
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
48%
Ancient
39%
Overpass
17%
Vertigo
11%
Inferno
2%
Nuke
2%
Mirage
2%
Останні мапи
Dust II
48%
21
0
Ancient
17%
6
27
Overpass
50%
8
24
Vertigo
45%
11
9
Inferno
29%
7
30
Nuke
40%
20
3
Mirage
60%
15
6
Останні мапи
Dust II
0%
0
33
Ancient
56%
9
9
Overpass
67%
6
15
Vertigo
56%
16
0
Inferno
27%
11
11
Nuke
42%
12
8
Mirage
58%
12
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між BIG та FURIA від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між BIG та FURIA розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Vertigo і перемогу вибороли BIG. MVP цього матчу став KSCERATO.
Аналітика BIG
Команда BIG виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді BIG виділяються такі гравці: tabseN з 27 вбивствами і k1to з 27 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 13187 загального урону.
В обороні BIG міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика FURIA
Команда FURIA змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді FURIA виділяються такі гравці: KSCERATO з 27 вбивствами і yuurih з 27 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 12738 загальної шкоди FURIA не змогли перешкодити BIG здобути перемогу.
В обороні FURIA мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів