0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:28s01:25s
Швидка бомба (сек)
00:26s01:25s
USP шкоди (середнє/раунд)
13.44.8
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.62.1
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:07s00:36s
Осліплено за карту (чол)
4728
M4A1 шкоди (середнє/раунд)
48.816.3
Відсоток хедшотів (%)
39%15%
M4A4 вбивств за карту
93.4454
M4A4 шкоди (середнє/раунд)
51.112
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
41%
Vertigo
32%
Ancient
6%
Dust II
4%
Mirage
4%
Anubis
4%
Nuke
2%
Останні мапи
Inferno
70%
40
2
Vertigo
0%
0
75
Ancient
39%
33
19
Dust II
61%
31
10
Mirage
52%
27
38
Anubis
46%
37
8
Nuke
55%
29
25
Останні мапи
Inferno
29%
7
34
Vertigo
32%
19
11
Ancient
45%
29
10
Dust II
57%
40
1
Mirage
48%
23
6
Anubis
50%
4
39
Nuke
53%
30
9
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між BESTIA та Hype від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між BESTIA та Hype розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Mirage і перемогу вибороли BESTIA. MVP цього матчу став luchov.
Аналітика BESTIA
Команда BESTIA виграла 13 із 16 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Mirage. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді BESTIA виділяються такі гравці: luchov з 18 вбивствами і zock з 17 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7319 загального урону.
В обороні BESTIA міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Hype
Команда Hype змогла виграти 3 із 16 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 1 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Hype виділяються такі гравці: history з 9 вбивствами і leo_drk з 7 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4549 загальної шкоди Hype не змогли перешкодити BESTIA здобути перемогу.
В обороні Hype мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів