0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидкісний раунд (сек)
00:33s01:55s
Шкоди (всього/раунд)
48573
Оцінка гравця (раунд)
37841010
Оцінка гравця (раунд)
44561010
Ейсів гравця
1
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
63%
Nuke
34%
Dust II
20%
Ancient
20%
Anubis
15%
Mirage
10%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
63%
8
2
Nuke
20%
5
7
Dust II
78%
9
1
Ancient
45%
11
6
Anubis
63%
8
2
Mirage
50%
16
0
Vertigo
0%
0
9
Останні мапи
Inferno
0%
9
7
Nuke
54%
13
1
Dust II
58%
12
2
Ancient
25%
20
0
Anubis
48%
27
2
Mirage
40%
5
3
Vertigo
0%
3
13
Інфо
Аналіз матчу між BC.Game та LEON від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між BC.Game та LEON розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли BC.Game. MVP цього матчу став pr1metapz.
Аналітика BC.Game
Команда BC.Game виграла 13 із 17 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді BC.Game виділяються такі гравці: pr1metapz з 19 вбивствами і anarkez з 15 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 7743 загального урону.
В обороні BC.Game міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика LEON
Команда LEON змогла виграти 4 із 17 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді LEON виділяються такі гравці: w1sely з 9 вбивствами і facecrack з 9 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 4637 загальної шкоди LEON не змогли перешкодити BC.Game здобути перемогу.
В обороні LEON мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів