0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:31s01:30s
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
14.53.4
Молотов шкоди (середнє/раунд)
8.42
USP шкоди (середнє/раунд)
144.6
Кинуто диму за карту
2315.0371
Пострілів (всього/раунд)
8416
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9326.8
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Склади







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Anubis
100%
Nuke
50%
Inferno
48%
Overpass
45%
Vertigo
23%
Ancient
19%
Dust II
14%
Mirage
8%
Останні мапи
Anubis
100%
3
0
Nuke
0%
0
59
Inferno
72%
25
13
Overpass
45%
20
13
Vertigo
73%
11
20
Ancient
69%
13
14
Dust II
64%
14
6
Mirage
71%
42
3
Останні мапи
Anubis
0%
0
1
Nuke
50%
6
10
Inferno
24%
17
3
Overpass
0%
0
23
Vertigo
50%
12
2
Ancient
50%
8
4
Dust II
50%
4
10
Mirage
63%
16
0
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між ATK та Villainous від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ATK та Villainous розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Inferno і перемогу вибороли ATK. MVP цього матчу став Swisher.
Аналітика ATK
Команда ATK виграла 16 із 26 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno. Вони також успішно встановили 2 бомб(и) під час матчу.
У команді ATK виділяються такі гравці: Swisher з 26 вбивствами і motm з 25 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 11369 загального урону.
В обороні ATK міцно трималася, успішно захистивши 6 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Villainous
Команда Villainous змогла виграти 10 із 26 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 3 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Villainous виділяються такі гравці: BeaKie з 23 вбивствами і Alvin з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8612 загальної шкоди Villainous не змогли перешкодити ATK здобути перемогу.
В обороні Villainous мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 1 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів