0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:24s01:30s
Швидка бомба (сек)
00:34s01:30s
USP шкоди (середнє/раунд)
13.84.6
Galil шкоди (середнє/раунд)
17.25.6
AK47 вбивств за карту
196.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
77.325.3
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
11.53.8
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:34s00:39s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
6.32
Шкоди (середнє/раунд)
133.91939.7







Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
69%
Anubis
60%
Overpass
55%
Vertigo
53%
Inferno
52%
Dust II
50%
Nuke
50%
Ancient
43%
Останні мапи
Mirage
69%
48
10
Anubis
60%
15
7
Overpass
55%
29
18
Vertigo
53%
17
42
Inferno
52%
44
6
Dust II
50%
2
1
Nuke
50%
2
78
Ancient
43%
21
15
Останні мапи
Mirage
0%
0
1
Anubis
0%
0
0
Overpass
0%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Inferno
0%
0
1
Dust II
0%
0
0
Nuke
0%
0
1
Ancient
0%
0
0
Інфо
Аналіз матчу між ATK та Rocket від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між ATK та Rocket розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Overpass і перемогу вибороли ATK. MVP цього матчу став MisteM.
Аналітика ATK
Команда ATK виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Overpass. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ATK виділяються такі гравці: MisteM з 33 вбивствами і Swisher з 22 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 10060 загального урону.
В обороні ATK міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Rocket
Команда Rocket змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Rocket виділяються такі гравці: droid з 23 вбивствами і nero з 17 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8707 загальної шкоди Rocket не змогли перешкодити ATK здобути перемогу.
В обороні Rocket мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів