0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 вбивств за карту
114.6963
USP шкоди (середнє/раунд)
14.54.6
Оцінка гравця (раунд)
40901012
Клатч (противників)
3
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
2
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:18s00:05s
Дефьюз на останній секунді
02:49s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Dust II
50%
Vertigo
33%
Inferno
23%
Nuke
23%
Ancient
17%
Overpass
13%
Mirage
13%
Останні мапи
Dust II
50%
10
10
Vertigo
33%
6
24
Inferno
60%
15
6
Nuke
56%
27
2
Ancient
50%
8
19
Overpass
38%
8
13
Mirage
40%
10
29
Останні мапи
Dust II
100%
5
1
Vertigo
0%
0
23
Inferno
83%
12
1
Nuke
33%
6
14
Ancient
67%
6
10
Overpass
25%
4
10
Mirage
53%
15
0
Інфо
Аналіз матчу між Astralis та OG від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Astralis та OG розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-1, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли OG. MVP цього матчу став nexa.
Аналітика OG
Команда OG виграла 16 із 24 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 1 бомб(и) під час матчу.
У команді OG виділяються такі гравці: nexa з 27 вбивствами і mantuu з 18 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9084 загального урону.
В обороні OG міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 8 із 24 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 5 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: blameF з 17 вбивствами і k0nfig з 14 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6594 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити OG здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів