Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Deagle вбивств за карту
41.6964
Deagle шкоди (середнє/раунд)
165.4
AK47 шкоди (середнє/раунд)
5825.3
Кинуто диму за карту
2115.0371
AK47 вбивств за карту
146.732
AK47 шкоди (середнє/раунд)
58.125.3
Deagle шкоди (середнє/раунд)
16.15.4
GLOCK вбивств за карту
31.4398
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
133.8
Deagle вбивств за карту
41.6964
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
80%
Ancient
50%
Vertigo
34%
Overpass
19%
Dust II
17%
Inferno
3%
Nuke
0%
Останні мапи
Mirage
0%
0
35
Ancient
20%
5
5
Vertigo
33%
9
12
Overpass
38%
8
9
Dust II
50%
10
2
Inferno
53%
15
2
Nuke
68%
22
4
Останні мапи
Mirage
80%
15
5
Ancient
70%
10
4
Vertigo
67%
12
10
Overpass
57%
14
14
Dust II
67%
9
18
Inferno
50%
4
35
Nuke
68%
25
2
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між Astralis та ENCE від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між Astralis та ENCE розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 0-2, на таких картах: Nuke, Ancient і перемогу вибороли ENCE. MVP цього матчу став doto.
Аналітика ENCE
Команда ENCE виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Nuke, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді ENCE виділяються такі гравці: doto з 40 вбивствами і Spinx з 34 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 18927 загального урону.
В обороні ENCE міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Astralis
Команда Astralis змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Astralis виділяються такі гравці: Magisk з 27 вбивствами і dupreeh з 28 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 13231 загальної шкоди Astralis не змогли перешкодити ENCE здобути перемогу.
В обороні Astralis мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів