Рекорди Ancient
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:27s01:27s
Швидка бомба (сек)
00:27s01:27s
Молотов шкоди (середнє/раунд)
7.32
Кинуто диму за карту
1714.8354
USP шкоди (середнє/раунд)
144.7
Молотов – шкода (всього/раунд)
9123.8
Молотов – шкода (всього/раунд)
10023.8
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
55%
Nuke
55%
Overpass
54%
Ancient
53%
Anubis
50%
Mirage
P
7%
Vertigo
0%
Останні мапи
Inferno
55%
11
10
Nuke
55%
20
0
Overpass
54%
13
5
Ancient
53%
17
6
Anubis
50%
8
19
Mirage
43%
14
6
Vertigo
0%
0
37
Останні мапи
Inferno
0%
0
2
Nuke
0%
0
2
Overpass
0%
0
1
Ancient
0%
3
0
Anubis
0%
0
2
Mirage
50%
2
1
Vertigo
0%
0
3
Інфо
Аналіз карти 9z проти PUBG aim від команди Bo3.gg
9z на Ancient Аналіз
9z продемонструвала свої навички на Ancient, виборовши 13 із 19 раундів і проявивши свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій на цій конкретній карті. Перемога на цій карті зробила внесок у їхній загальний успіх у матчі.
Видатними гравцями 9z на Ancient були Martinez, який вніс 19 вбивств(а), і max, який додав 16 вбивств(а) до зусиль команди. Їх виняткові навички та координація відіграли ключову роль у перемозі на карті. Протягом усього матчу на Ancient, команда завдала 7975 загального урону.
В обороні Ancient, 9z твердо утримувала свої позиції, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їх оборонна координація та контроль над точками на цій карті виявилися вирішальними для їх перемоги.
PUBG aim на Ancient Аналіз
Ancient виявилася важкою битвою для PUBG aim, оскільки їм вдалося виграти 6 із 19 раундів на цій карті. Адаптація до стратегій суперників на цій конкретній карті викликала для них труднощі.
Видатними гравцями PUBG aim на Ancient були reversive, який вніс 9 вбивств(а), і righi, який додав 13 вбивств(а). Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, завдавши 5458 загального урону, PUBG aim не змогла запобігти перемозі 9z на Ancient.
В обороні Ancient, PUBG aim боролася за утримання своїх позицій, успішно захистивши 2 плентів(-и). Їхня координація в обороні зіткнулася з труднощами на цій карті, що ускладнило їм підтримку контролю над точками.
0 Коментарів