Explore Wide Range of
Esports Markets
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Осліплено за карту (чол)
5827
Кинуто диму за карту
2214.1785
Осліплено за карту (чол)
6027
USP шкоди (середнє/раунд)
13.14.9
Осліплено за карту (чол)
5427
AWP вбивств за карту
156.243
AWP шкоди (середнє/раунд)
63.921.6
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
134.2
Шкоди (всього/раунд)
39173
Шкоди (всього/раунд)
42273
Mirage
52%
Anubis
45%
Nuke
24%
Ancient
23%
Dust II
22%
Inferno
4%
Train
0%
Останні мапи
Mirage
25%
8
5
Anubis
14%
7
3
Nuke
47%
15
0
Ancient
67%
9
0
Dust II
69%
13
0
Inferno
60%
5
4
Train
0%
0
3
Останні мапи
Mirage
77%
13
9
Anubis
59%
22
3
Nuke
71%
21
11
Ancient
44%
16
8
Dust II
47%
15
12
Inferno
56%
9
4
Train
0%
0
20
У матчі CS2 між 9z та BESTIA розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Inferno, Dust II і перемогу вибороли 9z. MVP цього матчу став HUASOPEEK.
Аналітика 9z
Команда 9z виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Inferno, Dust II. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 9z виділяються такі гравці: HUASOPEEK з 36 вбивствами і Martinez з 44 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 18583 загального урону.
В обороні 9z міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика BESTIA
Команда BESTIA змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді BESTIA виділяються такі гравці: luchov з 39 вбивствами і timo з 25 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 14656 загальної шкоди BESTIA не змогли перешкодити 9z здобути перемогу.
В обороні BESTIA мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів