0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
USP вбивств за карту
71.5986
Швидкісний раунд (сек)
00:34s01:55s
Швидкісний раунд (сек)
00:28s01:55s
Оцінка гравця (раунд)
39071010
Мульти-вбивство x-
4
Клатч (противників)
2
Клатч (противників)
3
Клатч (противників)
2
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Inferno
67%
Vertigo
52%
Dust II
41%
Anubis
37%
Nuke
14%
Ancient
6%
Mirage
0%
Останні мапи
Inferno
67%
9
3
Vertigo
0%
1
21
Dust II
0%
4
3
Anubis
41%
17
4
Nuke
57%
7
10
Ancient
50%
14
3
Mirage
50%
14
3
Останні мапи
Inferno
0%
0
31
Vertigo
52%
23
11
Dust II
41%
22
8
Anubis
78%
59
3
Nuke
43%
40
6
Ancient
56%
54
6
Mirage
50%
40
4
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між 500 та UNiTY від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 500 та UNiTY розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Ancient і перемогу вибороли 500. MVP цього матчу став Rainwaker.
Аналітика 500
Команда 500 виграла 13 із 24 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Ancient. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді 500 виділяються такі гравці: Rainwaker з 24 вбивствами і SPELLAN з 23 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 9422 загального урону.
В обороні 500 міцно трималася, успішно захистивши 9 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика UNiTY
Команда UNiTY змогла виграти 11 із 24 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 2 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді UNiTY виділяються такі гравці: M1key з 27 вбивствами і Blogg1s з 16 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 8957 загальної шкоди UNiTY не змогли перешкодити 500 здобути перемогу.
В обороні UNiTY мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 8 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів