0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Швидка бомба (сек)
00:26s01:26s
Galil вбивств за карту
31.8171
Galil шкоди (середнє/раунд)
17.35.8
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
12.54
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.44
GLOCK шкоди (середнє/раунд)
14.64
Вбивств за карту
2417.1703
Шкоди (середнє/раунд)
135.51897.4
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9726.4
Дефьюз на останній секунді
01:25s
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Mirage
63%
Inferno
31%
Ancient
30%
Overpass
15%
Anubis
15%
Vertigo
1%
Nuke
0%
Останні мапи
Mirage
0%
1
29
Inferno
69%
13
4
Ancient
43%
14
9
Overpass
33%
6
18
Anubis
71%
14
1
Vertigo
43%
7
9
Nuke
50%
8
2
Останні мапи
Mirage
63%
38
6
Inferno
100%
1
49
Ancient
73%
41
16
Overpass
48%
42
10
Anubis
56%
25
16
Vertigo
44%
27
17
Nuke
50%
46
6
Останні результати
Протистояння
Інфо
Аналіз матчу між 3DMAX та Permitta від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 3DMAX та Permitta розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-0, на таких картах: Anubis, Vertigo і перемогу вибороли 3DMAX. MVP цього матчу став Maka.
Аналітика 3DMAX
Команда 3DMAX виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Anubis, Vertigo. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 3DMAX виділяються такі гравці: Maka з 38 вбивствами і Ex3rcice з 34 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 15726 загального урону.
В обороні 3DMAX міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Permitta
Команда Permitta змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Permitta виділяються такі гравці: mASKED з 29 вбивствами і maaryy з 22 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 11804 загальної шкоди Permitta не змогли перешкодити 3DMAX здобути перемогу.
В обороні Permitta мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
Коментарі