0 Коментарів
Перевага команд
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
M4A1 вбивств за карту
124.6963
Швидкісний раунд (сек)
00:35s01:54s
Швидкісний раунд (сек)
00:35s01:54s
Оцінка гравця (раунд)
37821012
Шкоди (всього/раунд)
43673
Мульти-вбивство x-
4
HE-шка - шкода (всього/раунд)
9526.8
HE-шка - шкода (всього/раунд)
13426.8
HE-шка шкоди (середнє/раунд)
13.13.4
Galil шкоди (середнє/раунд)
16.55.6
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Nuke
76%
Ancient
69%
Inferno
A
50%
Overpass
A
37%
Dust II
31%
Mirage
A
30%
Vertigo
26%
Останні мапи
Nuke
76%
37
2
Ancient
69%
13
10
Inferno
0%
0
61
Overpass
43%
23
15
Dust II
81%
31
6
Mirage
50%
30
15
Vertigo
76%
17
10
Останні мапи
Nuke
0%
0
10
Ancient
0%
2
2
Inferno
50%
6
0
Overpass
80%
5
0
Dust II
50%
2
3
Mirage
80%
5
0
Vertigo
50%
4
6
Інфо
Аналіз матчу між 1WIN та AURA від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між 1WIN та AURA розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 2-1, на таких картах: Overpass, Vertigo, Ancient і перемогу вибороли 1WIN. MVP цього матчу став deko.
Аналітика 1WIN
Команда 1WIN виграла 0 із 0 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Vertigo, Ancient. Вони також успішно встановили 0 бомб(и) під час матчу.
У команді 1WIN виділяються такі гравці: deko з 76 вбивствами і TRAVIS з 69 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 32716 загального урону.
В обороні 1WIN міцно трималася, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика AURA
Команда AURA змогла виграти 0 із 0 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді AURA виділяються такі гравці: SHiNE з 61 вбивствами і hype з 53 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 29316 загальної шкоди AURA не змогли перешкодити 1WIN здобути перемогу.
В обороні AURA мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 0 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів