Скоро вийде перший великий патч для S.T.A.L.K.E.R. 2
  • News

  • 08:59, 25.11.2024

Скоро вийде перший великий патч для S.T.A.L.K.E.R. 2

Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оголосили про випуск першого великого патчу для гри, який очікується вже цього тижня як для ПК, так і для платформи Xbox. Цією інформацією GSC Game World поділилися на сторінці гри у Steam.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла 20 листопада, в основному гру прийняли схвально, а найбільшою проблемою виділяють оптимізацію та технічні проблеми, які розробники обіцяють поступово виправляти.

   
   

Майбутній патч повинен виправити ряд проблем зі стабільністю гри, а також деякими технічними багами, які можуть ускладнити проходження гри чи загальне її сприйняття. Серед основних виправлень, яких слід очікувати розробники відмітили:

Виправлення стабільності

  • Розв'язати проблеми з розподілом пам’яті, які раніше спричиняли несподівані вильоти гри, особливо під час рендерингу та сцен з квестами.

Виправлення проходження квестів

  • Виправлено кілька помилок, які блокували проходження основних квестів, таких як взаємодія з NPC та неправильні маркери квестів.

  • Покращено послідовність побічних квестів, таких як "Образи абсолютної істини" та "Невидимий інцидент", щоб уникнути ситуацій, коли гравці не можуть продовжити гру.

Зміни в ігровому процесі та балансі

  • Виправлено вартість апгрейдів для зброї та броні, щоб вона відповідала застосованим модифікаціям.

  • Розв'язати проблему з поведінкою NPC, які не шукали укриття під час атак.

Покращення катсцен і візуальних ефектів

  • Виправлено рідкісні випадки пропусків анімацій, некоректного розташування NPC та візуальних недоліків (наприклад, "завислі" голови або розриви одягу).

  • Покращено якість і стабільність візуальних ефектів.

Виправлення "зависань" гри

  • Усунуто проблему, через яку гравці не могли закрити екран торгівлі після оснащення патронів під час гри.

Покращення інтерфейсу користувача

  • Квести тепер коректно відображатимуться у діалогах.

  • Виправлено відсутність текстів і підказок для взаємодії в різних ситуаціях.

Розробники також поділилися планами щодо подальших виправлень у майбутніх патчах, включаючи:

  • Розв'язання проблем із "мертвими" зонами стіків.

  • Виправлення помилок у системі A-Life для покращення ігрової динаміки.
   
   

Студія GSC Game World подякувала гравцям за їхні відгуки та підтримку, запевнивши фанатів, що робота над покращенням гри триває. З цим оновленням команда розробників вирішує як нагальні проблеми, так і планує довгострокові вдосконалення, щоби забезпечити більш плавну та приємну подорож Зоною.

   
   

Згідно з офіційним повідомленням, понад мільйон гравців вже досліджують Зону, і цей патч спрямований на покращення їхнього досвіду, розв’язання критичних проблем та впровадження ігрових удосконалень.

Коментарі
По даті