Розробники S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl оголосили про випуск першого великого патчу для гри, який очікується вже цього тижня як для ПК, так і для платформи Xbox. Цією інформацією GSC Game World поділилися на сторінці гри у Steam.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl вийшла 20 листопада, в основному гру прийняли схвально, а найбільшою проблемою виділяють оптимізацію та технічні проблеми, які розробники обіцяють поступово виправляти.
Майбутній патч повинен виправити ряд проблем зі стабільністю гри, а також деякими технічними багами, які можуть ускладнити проходження гри чи загальне її сприйняття. Серед основних виправлень, яких слід очікувати розробники відмітили:
Виправлення стабільності
- Розв'язати проблеми з розподілом пам’яті, які раніше спричиняли несподівані вильоти гри, особливо під час рендерингу та сцен з квестами.
Виправлення проходження квестів
- Виправлено кілька помилок, які блокували проходження основних квестів, таких як взаємодія з NPC та неправильні маркери квестів.
- Покращено послідовність побічних квестів, таких як "Образи абсолютної істини" та "Невидимий інцидент", щоб уникнути ситуацій, коли гравці не можуть продовжити гру.
Зміни в ігровому процесі та балансі
- Виправлено вартість апгрейдів для зброї та броні, щоб вона відповідала застосованим модифікаціям.
- Розв'язати проблему з поведінкою NPC, які не шукали укриття під час атак.
Покращення катсцен і візуальних ефектів
- Виправлено рідкісні випадки пропусків анімацій, некоректного розташування NPC та візуальних недоліків (наприклад, "завислі" голови або розриви одягу).
- Покращено якість і стабільність візуальних ефектів.
Виправлення "зависань" гри
- Усунуто проблему, через яку гравці не могли закрити екран торгівлі після оснащення патронів під час гри.
Покращення інтерфейсу користувача
- Квести тепер коректно відображатимуться у діалогах.
- Виправлено відсутність текстів і підказок для взаємодії в різних ситуаціях.
Розробники також поділилися планами щодо подальших виправлень у майбутніх патчах, включаючи:
- Розв'язання проблем із "мертвими" зонами стіків.
- Виправлення помилок у системі A-Life для покращення ігрової динаміки.
Студія GSC Game World подякувала гравцям за їхні відгуки та підтримку, запевнивши фанатів, що робота над покращенням гри триває. З цим оновленням команда розробників вирішує як нагальні проблеми, так і планує довгострокові вдосконалення, щоби забезпечити більш плавну та приємну подорож Зоною.
Згідно з офіційним повідомленням, понад мільйон гравців вже досліджують Зону, і цей патч спрямований на покращення їхнього досвіду, розв’язання критичних проблем та впровадження ігрових удосконалень.
Коментарі