S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl geliştiricileri, bu hafta hem PC hem de Xbox platformunda çıkacak olan ilk büyük yama hakkında duyuru yaptı. Bu bilgiyi GSC Game World, oyunun Steam sayfasında paylaştı.
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl 20 Kasım'da piyasaya sürüldü, genel olarak oyun olumlu karşılandı, ancak en büyük sorun optimizasyon ve teknik problemler olarak öne çıktı ki bu durum geliştiricilerin zamanla düzeltmeyi vaat ettiği bir husus.
Yaklaşan yama, oyunun stabilitesiyle ilgili bir dizi sorunu ve oyunun geçişini veya genel algısını zorlaştırabilecek bazı teknik hataları düzeltmeli. Geliştiricilerin beklenen temel düzeltmeler arasında belirttiği şunlardır:
Stabilite Düzeltmeleri
- Daha önce bellek tahsisiyle ilgili beklenmedik oyun çöküşlerine neden olan sorunların, özellikle render ve görev sahneleri sırasında olanları çözmek.
Görev Geçişi Düzeltmeleri
- NPC ile etkileşim ve yanlış görev işaretleri gibi ana görevlerin geçişini engelleyen birkaç hatanın düzeltilmesi.
- Oyuncuların oyuna devam edememesi durumlarının önüne geçmek için "Тарихи абсолютной истины" ve "Невидимый инцидент" gibi yan görevlerin sırasının iyileştirilmesi.
Oyun Mekanikleri ve Denge Değişiklikleri
- Silah ve zırh yükseltmelerinin maliyetinin, uygulanan modifikasyonlarla uyumlu hale getirilmesi.
- Saldırı esnasında NPC'lerin siper aramaması durumunu çözme.
Katsceneler ve Görsel Efekt İyileştirmeleri
- Animasyon atlamaları, NPC'lerin yanlış konumlandırılması ve görsel kusurlar (örneğin, "asılı" kafalar veya kıyafet yırtılmaları) gibi nadir durumların düzeltilmesi.
- Görsel efektlerin kalitesi ve stabilitesi iyileştirildi.
Oyun "Donmaları" Düzeltmeleri
- Oyuncuların, mühimmat kuşandıktan sonra ticaret ekranını kapatamamasına yol açan sorunun giderilmesi.
Kullanıcı Arayüzü İyileştirmeleri
- Görevler artık diyaloglarda doğru bir şekilde görüntülenecek.
- Farklı durumlarda etkileşim metinleri ve ipuçlarının eksikliği düzeltildi.
Geliştiriciler ayrıca gelecekteki yamalarda yer alacak diğer düzeltmeler hakkında planlarını paylaştı, bunlar:
- Çubuklardaki "ölü" bölgelerle ilgili sorunların çözümü.
- A-Life sistemi hatalarının düzeltilmesi, oyun dinamiklerini iyileştirmek için.
GSC Game World stüdyosu, oyunculara geri bildirimleri ve destekleri için teşekkür etti ve hayranlarına oyunun iyileştirilmesi üzerinde çalıştıklarını garanti etti. Bu güncellemeyle, geliştirici ekibi acil sorunları ele alıyor ve Zone üzerindeki daha akıcı ve keyifli bir yolculuk sağlamak için uzun vadeli iyileştirmeler planlıyor.
Resmi duyuruya göre, zaten bir milyondan fazla oyuncu Zona'yı keşfetmekte ve bu yama, oyuncuların deneyimini iyileştirmeyi, kritik sorunları çözmeyi ve oyun geliştirmelerinin uygulanmasını hedefliyor.
Yorumlar