3DMAX Skor Tablosu Ascent (M1)

+/-

RAUNDLAR ACS

Jett

12

13

3

-1

164

4:5

2

0

257

+14%

Killjoy

9

13

1

-4

158

1:2

2

0

223

-2%

Omen

6

14

6

-8

78

0:1

1

0

133

-42%

Sova

4

13

4

-9

83

0:0

1

0

116

-42%

KAY/O

4

14

9

-10

59

0:1

0

0

100

-54%

Toplam

35

67

23

-32

542

5:9

6

0

166

-25%

WYLDE Skor Tablosu Ascent (M1)

+/-

RAUNDLAR ACS

Sova

14

8

14

+6

213

2:2

4

0

309

+45%

Omen

16

6

6

+10

173

1:0

6

0

275

+35%

Killjoy

16

7

1

+9

173

1:0

5

2

267

+34%

Phoenix

12

7

5

+5

158

4:2

4

1

240

+24%

Jett

10

6

0

+4

110

1:1

2

0

188

+9%

Toplam

68

34

26

+34

827

9:5

21

3

256

+29%

Clash.gg 3 cases
Kadrolar
Kadrolar
Kadrolar
Sonuçlar
Takım Avantajı Ascent (M1)
Bilgi
Map Analysis of 3DMAX vs WYLDE by the Bo3.gg Team

WYLDE Ascent Harita Analizi

WYLDE, Ascent haritasında üstünlüğünü gösterdi, 14 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.


WYLDE için Ascent haritasında öne çıkan oyuncular arasında FoxieGG, 14 öldürme katkısında bulundu, ve MAGiK, takımın çabasına 16 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ascent haritasında toplamda 11568 hasar verdiler.


Ascent haritasında savunma tarafında, WYLDE sağlam duruşunu koruyarak 11 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.


3DMAX Ascent Harita Analizi

Ascent haritası, 3DMAX için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 14 raundun 1'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.


3DMAX için Ascent haritasında öne çıkan oyuncular arasında bRAAHH, 12 öldürme katkısında bulundu ve Bawan, 9 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 7586 hasar vermelerine rağmen, 3DMAX, WYLDE takımının Ascent haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.


Ascent haritasında savunma tarafında, 3DMAX alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.

Yorumlar
Tarihe Göre