0 Yorumlar
Kayıtlar Maç
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Harita başına AK47 öldürmeleri
156.5888
Harita başına asistler
12.984.4098
Hızlı Raund (sn)
00:28s01:55s
Hızlı Raund (sn)
00:26s01:55s
Hızlı Raund (sn)
00:27s01:55s
Oyuncu puanı (raund)
40541011
Hasar (toplam/raund)
39173
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Clutch (rakipler)
3
Kadrolar
Kadrolar
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Ancient
73%
Vertigo
70%
Mirage
44%
Anubis
40%
Nuke
38%
Inferno
33%
Overpass
0%
Son 5 harita
Ancient
0%
1
0
Vertigo
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Nuke
0%
0
0
Inferno
0%
0
0
Overpass
0%
0
0
Son 5 harita
Ancient
73%
33
0
Vertigo
70%
10
4
Mirage
44%
9
8
Anubis
40%
15
1
Nuke
38%
8
2
Inferno
33%
9
8
Overpass
0%
1
19
Sonuçlar
Karşılıklı
Geçmiş maçlar
- wwwwl
- ddlwd
Bilgi
HyperSpirit ve ThunderFlash karşılaşmasının Bo3.gg Takımı tarafından maç analizi
HyperSpirit ve ThunderFlash arasındaki CS2 maçında, 0-1 skoruyla sonuçlanan heyecan verici bir seri yaşandı. Haritalar: Ancient, ve zafer ThunderFlash tarafından kazanıldı. Bu maçın MVP'si hfah oldu.
ThunderFlash analizi
ThunderFlash takımı 22 raundun 13'sini kazandı, çeşitli durumlara uyum sağlama yeteneklerini gösterdi. Ancient haritalarında galibiyet elde ettiler. Ayrıca maç boyunca 2 bomba kurmayı başardılar.
ThunderFlash takımının öne çıkan oyuncuları hfah 21 öldürme ve AdrieN 20 öldürme katkısında bulundu. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri, galibiyeti güvence altına almada önemli bir rol oynadı. Koordine bir çabayla, takım toplamda 9167 hasar verdi.
Defansif tarafta, ThunderFlash sağlam bir duruş sergiledi, 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları ve site kontrolü çok önemliydi.
HyperSpirit analizi
HyperSpirit takımı 22 raundun 9'sini kazandı, ancak rakip stratejilerine uyum sağlamakta zorluk çekti. Maç boyunca 3 bombayı kurmaları takımı zafere taşımadı.
HyperSpirit takımının öne çıkan oyuncuları smekk 19 öldürme ve GEOHYPE 14 öldürme katkısında bulundu. HyperSpirit tarafından verilen toplam 7414 hasar, ThunderFlash galibiyetini engelleyemedi.
Defansif tarafta, HyperSpirit alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları zorluklarla karşılaştı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar