0 Yorumlar
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:31s01:27s
HE hasarı (ortalama/raund)
11.63.4
Harita başına M4A1 öldürmeleri
124.5517
Harita başına GLOCK öldürmeleri
31.4429
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
17.73.9
Molotof hasarı (ortalama/raund)
11.72
USP hasarı (ortalama/raund)
14.34.7
Haritada flaş süresi (sn)
00:56s00:38s
Haritada flaş ile kör edilen (rakip)
4929
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
13.33.9
Bilgi
Map Analysis of Case vs AJF by the Bo3.gg Team
Case Ancient Harita Analizi
Case, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 16 raundun 13'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
Case için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında zmb, 22 öldürme katkısında bulundu, ve yepz, takımın çabasına 15 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7468 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, Case sağlam duruşunu koruyarak 9 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
AJF Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, AJF için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 16 raundun 3'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
AJF için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında urban0, 18 öldürme katkısında bulundu ve Pigo, 10 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 5656 hasar vermelerine rağmen, AJF, Case takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, AJF alanlarını korumakta zorlandı, 0 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar