146
177
46
-31
337
21:27
32
4
Vertigo6.1
-9%
Kayıtlar Maç
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:34s01:26s
Hızlı bomba kurma (sn)
00:28s01:26s
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
12.34
Oyuncu puanı (raund)
35711011
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Çoklu öldürme x-
4
Clutch (rakipler)
2
Clutch (rakipler)
2
Kadrolar
Kadrolar
- Başlangıç
- Başlangıç
- Başlangıç
- Başlangıç
- Başlangıç
Tarihsel Harita kazanma oranı Son 6 ay
Mirage
59%
Ancient
46%
Vertigo
25%
Nuke
16%
Anubis
14%
Inferno
12%
Dust II
0%
Son 5 harita
Mirage
0%
1
47
Ancient
46%
26
12
Vertigo
55%
11
16
Nuke
56%
18
2
Anubis
75%
24
1
Inferno
58%
19
7
Dust II
0%
0
1
Son 5 harita
Mirage
59%
39
23
Ancient
0%
0
80
Vertigo
30%
37
21
Nuke
72%
39
6
Anubis
61%
85
0
Inferno
46%
26
15
Dust II
0%
2
4
Sonuçlar
Geçmiş maçlar
- wllll
- wwwlw
Bilgi
3DMAX ve Zero Tenacity karşılaşmasının Bo3.gg Takımı tarafından maç analizi
3DMAX ve Zero Tenacity arasındaki CS2 maçında, 2-0 skoruyla sonuçlanan heyecan verici bir seri yaşandı. Haritalar: Vertigo, Nuke, ve zafer 3DMAX tarafından kazanıldı. Bu maçın MVP'si Lucky oldu.
3DMAX analizi
3DMAX takımı 48 raundun 29'sini kazandı, çeşitli durumlara uyum sağlama yeteneklerini gösterdi. Vertigo, Nuke haritalarında galibiyet elde ettiler. Ayrıca maç boyunca 6 bomba kurmayı başardılar.
3DMAX takımının öne çıkan oyuncuları Lucky 49 öldürme ve Graviti 42 öldürme katkısında bulundu. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri, galibiyeti güvence altına almada önemli bir rol oynadı. Koordine bir çabayla, takım toplamda 19107 hasar verdi.
Defansif tarafta, 3DMAX sağlam bir duruş sergiledi, 12 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları ve site kontrolü çok önemliydi.
Zero Tenacity analizi
Zero Tenacity takımı 48 raundun 19'sini kazandı, ancak rakip stratejilerine uyum sağlamakta zorluk çekti. Maç boyunca 4 bombayı kurmaları takımı zafere taşımadı.
Zero Tenacity takımının öne çıkan oyuncuları simke 33 öldürme ve aVN 29 öldürme katkısında bulundu. Zero Tenacity tarafından verilen toplam 16518 hasar, 3DMAX galibiyetini engelleyemedi.
Defansif tarafta, Zero Tenacity alanlarını korumakta zorlandı, 4 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Savunma koordinasyonları zorluklarla karşılaştı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar