Tüm Overwatch 2 Haritaları Genel Bakış
  • Gaming

  • 05:46, 09.10.2024

Tüm Overwatch 2 Haritaları Genel Bakış

Overwatch 2, selefini takip ederek çeşitli haritalarda heyecan verici bir çok oyunculu deneyim sunmaya devam ediyor. Her harita Saldırı, Kontrol, Eşlik, İtme ve Flashpoint gibi özel oyun modlarına ait olup, benzersiz tasarımlar ve stratejik unsurlar barındırmaktadır.

Her haritanın özelliklerini ve stratejilerini anlamak, oyunculara savaşta avantaj sağlayabilir. Bu kapsamlı rehberde, Overwatch 2 haritalarını modlarına göre ayrıntılı bir şekilde inceleyecek, anahtar özellikleri vurgulayacak ve her biri için egemen olma ipuçları sunacağız.

Overwatch 2 Oyun Modları ve Haritaları

Overwatch 2, orijinal oyunun temel oyun modlarını geliştirip genişletmiş ve İtme ve Flashpoint gibi bazı yeni eklemeler yapmıştır. Her mod, oyunculara farklı yollarla meydan okur, çeşitli taktikler ve takım koordinasyonu gerektirir. İşte harita türleri ve her mod için stratejilerin bir özeti.

Overwatch 2 Harita Türleri

Özel detaylara girmeden önce, işte Overwatch 2’deki harita türlerinin bir dökümü:

  • Saldırı Haritaları: Takımlar sıra sıra kontrol noktalarını ele geçirme veya savunma görevini üstlenir.
  • Kontrol Haritaları: Takımlar, kontrol için savaşarak üç maçlık seride bir tek noktayı ele geçirir.
  • Eşlik Haritaları: Bir takım yükü taşırken, diğer takım buna karşı savunma yapar.
  • Hibrit Haritalar: Saldırı ve Eşlik’i birleştirir, takımlar önce bir noktayı ele geçirir ardından yükü taşır.
  • İtme Haritaları: Takımların bir robotu bir yol boyunca ittiği yeni bir mod.
  • Flashpoint Haritaları: Son eklemelerden biri, takımların dönen birçok hedef için savaştığı bir mod.
  • Özel Haritalar: Ölüm Maçı, Eleme ve Bayrak Kapmaca gibi özel modlar için haritalar.

Overwatch Saldırı Haritaları (Eski İçerik)

Saldırı haritaları, orijinal Overwatch'un bel kemiğini oluşturuyordu ancak artık Overwatch 2’nin rekabetçi veya hızlı oyun döngülerinde yer almıyor. Ancak, yine de özel oyunlar ve arcade modlarında mevcut olabilirler.

Saldırı haritalarında, takımlar iki sabit kontrol noktasını (A Noktası ve B Noktası) sırayla saldırı ve savunma görevlerini üstlenir. Saldıran takım bu noktaları sırayla ele geçirmelidir, savunan takım ise zaman dolmadan onları durdurmaya çalışır.

Saldırı haritalarına örnekler (Overwatch 1'den):

  • Hanamura: Japonya temalı bir harita, hedefe ulaşmak için takımların dar geçiş noktalarını geçmesi gerekir.
  • Horizon Lunar Colony: Ay’da geçen, uzun görüş alanları ve dar iç mekan savaşları sunan bir harita.
  • Paris: Uzun menzilli çatışmaları ve stratejik konumlandırmayı zorlayan çoklu yan geçiş yolları ile bilinir.
  • Temple of Anubis: Mısır’da bir tapınak, dar koridorlar ve yüksek savunma noktaları ile.
  • Volskaya Industries: Rusya'da karla kaplı endüstriyel bir kompleks, iç ve dış savaş alanları sunar.

Bu haritalar artık standart oyunlarda yer almasa da, stratejik dinamikleri birçok erken Overwatch metalarını tanımlamaya yardımcı oldu.

Overwatch Kontrol Haritaları (King of the Hill)

Kontrol haritaları basit ama yoğun olup, her iki takımın da tek bir ele geçirme noktası için savaştığı haritalardır. Her raund çeşitli aşamalardan oluşur ve iki raund kazanan ilk takım zaferi elde eder. Bu haritalar simetrik bir düzene sahiptir, yani her iki takım da noktaya eşit mesafededir.

Overwatch 2'deki Anahtar Kontrol Haritaları:

  • Antarctic Peninsula (Icebreaker, Labs, Sublevel): Dondurucu bir ortamda geçen bu harita, savunma oyunları için yüksek zeminler sunar, Icebreaker ise dolambaçlı yollarla dikkat çeker.
  • Busan (Downtown, Sanctuary, MEKA Base): Üç farklı stil sunan bir harita—Downtown'da kentsel savaş, Sanctuary'de geniş-açık alan ve kapalı MEKA Base koridorları.
  • Ilios (Lighthouse, Ruins, Well): Yunan adasında yer alan, Well noktası çevresel öldürmelerle ünlüdür.
  • Lijiang Tower (Garden, Night Market, Control Center): Çinhalkının kentsel bir şehri, Garden dikeylik sunarken, Control Center yakın mesafeli çatışmalara odaklanır.
  • Nepal (Village, Shrine, Sanctum): Himalayalarda yer alınmış, Sanctum büyük bir merkezi tuzak ile ölümcül çevresel tehlikeler içerir.
  • Oasis (City Center, Gardens, University): Gelecek temalı çöl şehri, Gardens'da sıçrama pedleri ve dikey oyunlar sunar.
  • Samoa (Beach, Downtown, Volcano): Bu Pasifik adası haritası farklı çevreler içerir, Volcano alanı ise tehlikeli lav tehlikeleri sunar.

Kontrol haritaları için strateji ipucu: Aksiyon tek bir noktanın etrafında döndüğü için hareket kabiliyeti ve sürdürülebilirlik önemlidir. Mei, Symmetra veya Winston gibi güçlü alan baskısı yapan kahramanlar, noktayı etkili bir şekilde kontrol edebilir.

Overwatch Eşlik Haritaları (Yük Haritaları)

Eşlik, bilinen diğer adıyla yük haritaları, saldıran takımın yükü belirlenmiş bir yol boyunca ittiği ve savunan takımın onları durdurmaya çalıştığı moddur. Bu haritalar genellikle uzun görüş alanları ve çeşitli sıkışma noktaları sunar, bu da doğru konumlandırma ve kahraman seçimini başarı için anahtar hale getirir.

Overwatch 2'deki Başlıca Eşlik Haritaları:

  • Circuit Royal: Gece Monaco'dan esinlenen bu harita, keskin eğimler ve dar virajlarla keskin nişancı oyunları için idealdir.
  • Dorado: Hareketli bir Meksika şehrinde geçen, açık alanlar ve dar iç mekanlar sunan bir harita.
  • Havana: Uzun düzlükler ve açık avlular sunar, hedef tarımı kahramanları için idealdir.
  • Junkertown: Mad Max tarzı düzlük, geniş-açık alanlar ve dar geçitler teşvik eder.
  • Rialto: Resmedilmeye değer Venedik haritası, köprüler ve kanallarla yükseklik kontrolünü zorunlu kılar.
  • Route 66: ABD'nin güneybatısında geçen, kanyonlar ve benzin istasyonları ile stratejik savaş alanları sunar.
  • Shambali Monastery: Antik bir Tibet manastırı, dikey angajmanlar için fırsatlar sunar.
  • Gibraltar İzleme Noktası: Uzay fırlatma tesisi, birkaç dikey katman ve uzun nişancı dostu görüş alanlara sahiptir.

Eşlik haritası stratejisi: Yüksek zemin kontrolü özellikle savunucular için çok önemlidir. D.Va, Winston veya Widowmaker gibi kahramanlar, bu noktaları güvence altına alarak saldırganları baskılayabilir.

Overwatch İtme Haritaları

İtme haritaları, Overwatch 2'de yeni bir oyun modunun parçası olarak tanıtılmıştır. Bu modda, her iki takım bir robotu bir bariyeri bir yol boyunca itmek için savaşır. Zaman sınırı içerisinde bariyeri en uzağa iten takım kazanır.

Başlıca İtme haritaları:

  • Colosseo: Roma’da geçen Colosseo, geniş-açık sokaklar ve dar koridorlar karışımı sunar. Takımların robotla ivmeyi sürdürmek için merkezi alanın kontrolünü sağlamaları gerekir.
  • New Queen Street: Futuristik Toronto’da geçen bu harita, sıkışık sokakları ve kule yapıları içerir. Robotun yolu sokaklarda dolanır ve takımların değişen boğazlara uyum sağlamasını gerektirir.
  • Esperança: Lizbon, Portekiz'de tasarlanmış güzel bir harita, belirgin yokuş yukarı ve aşağıya alanlar sunar. Pozisyon almak ve flanking üzerinde başarılı olmak Esperança'da başarı için anahtardır.

İtme haritası stratejisi: Robot üzerinde sürekli baskı kurmak esastır. Takımlar ortak hareket etmeli, çünkü robotun kontrolünü kaybetmek, önemli aksaklıklara sebep olabilir.

Flashpoint Haritaları Overwatch

Flashpoint haritaları, Overwatch 2'ye yepyeni bir ekleme olup, farklı bir hedef tabanlı oyun deneyimi sunar. Bu modda, takımlar rastgele aktif hale gelen kontrol noktaları (flashpoint’ler) için savaşır. Bir flashpoint ele geçirildikten sonra, bir sonrakisi haritanın başka bir yerinde aktif hale gelir. Bu, takımların hızla yeniden konumlanmasını ve strateji geliştirmesini zorunlu kılar.

Flashpoint haritaları:

  • Suravasa: Canlı bir orman tapınağı ortamında geçen bir harita, Suravasa birçok açık alan ve dikey unsur içerir. Her bir flashpoint’i güvence altına almak için takımın harekete ve koordinasyona ihtiyacı vardır.
  • New Junk City: Junkertown’da geçen kaotik bir savaş alanı sunan bir harita olup, dar sokaklar ve yıkılabilir çevrelerle doludur. Junkrat veya Reaper gibi kahramanların sevdiği belirsiz mücadeleler için idealdir.

Flashpoint stratejisi: Esneklik ve hızlı dönüşüm çok önemlidir. Tracer veya Lucio gibi hareket kabiliyetine sahip kahramanlar, bir flashpoint’ten diğerine hızlı geçiş yapmada takıma büyük katkı sağlayabilir.

Hibrit Haritalar

Hibrit haritalar, Saldırı ve Eşlik hedeflerini birleştirir. Saldıran takım önce bir noktayı ele geçirir ardından yükü taşır.

  • Blizzard World: Blizzard oyunları kutlayan bir tema parkı, geniş-açık alanlar ve kapalı sıkışma noktaları sunar.
  • Eichenwalde: Harap bir Alman kalesi, dar koridorlar ve hakim yüksek zemin kontrol noktaları içerir.
  • Hollywood: Bir film stüdyosu ortamında geçen, kapalı ve açık savaş sunan güneşli bir harita.
  • King's Row: Neo-Victorian Londra'da geçen, çoklu dar geçiş noktalarıyla popüler bir harita.
  • Midtown: Kentsel caddeler ve metro sistemleri içerir, New York temalı bir harita.
  • Numbani: Gelecek temalı Afrika şehri, çoklu yan geçit seçenekleri sunar.
  • Paraiso: Brezilya sahil şehrinde geçen, dar sokaklar ve geniş-açık alanlar içerir.

Özel Haritalar

Özel haritalar, Bayrak Kapmaca, Ölüm Maçı ve Eleme gibi modlar için tasarlanmıştır. Bu haritalar boyut ve stil açısından büyük ölçüde değişir.

Bayrak Kapmaca:

  • Ayutthaya: Hızlı tempolu Bayrak Kapmaca aksiyonu için ideal olan, muhteşem Tay tapınağında geçen bir ortam sunar.

Ölüm Maçı:

  • Château Guillard: Açık avlular ve dar koridorlar içeren Fransız şatosu.
  • Kanezaka: Dikey ve çeşitli arazi içeren Japon haritası.
  • Malevento: Dar sokaklar ve açık avlular içeren İtalyan kasabası.
  • Petra: Büyük açık alanlar ve tehlikeli uçurumlar içeren çöl haritası.

Eleme:

  • Black Forest: Alman ormanlık alanı, kapak ve dolaylı hareketlerle önceliklidir.
  • Castillo: Meksika kalesi, dikey hareketler ve dar koridorlar içerir.
  • Ecopoint: Antarktika: Yakın mesafeli savaşları için ideal olan karla kaplı araştırma tesisi.
  • Necropolis: Mısır'da gizemli bir çöl haritası, birden fazla görüş hattı sunar.

Overwatch 2'de Kaç Harita Var?

En son güncellemeye göre, Overwatch 2, çeşitli oyun modlarını kapsayan 30’dan fazla harita içeriyor. İtme ve Flashpoint gibi yeni modların tanıtılmasıyla birlikte, harita havuzu büyümeye devam ediyor ve oyunculara dinamik ve sürekli değişen bir oyun deneyimi sunuyor.

Yorumlar
Tarihe Göre