
Overwatch 2は、その前作の遺産を受け継ぎ、多様なマップを介したエキサイティングなマルチプレイヤー体験を提供し続けています。各マップはAssault、Control、Escort、Push、Flashpointといった特定のゲームモードに属し、独自のレイアウトと戦略要素を持っています。
各マップの特徴と戦略を理解することは、プレーヤーが戦闘で優位に立つための鍵となります。この詳細ガイドでは、Overwatch 2のすべてのマップをモード別に分解し、主な特徴を強調し、各マップでの攻略のヒントを提供します。
Overwatch 2のゲームモードとマップ
Overwatch 2は、オリジナルのゲームからの基本的なゲームモードを洗練し拡張しました。新しい追加要素として、PushやFlashpointがあります。各モードは、異なる方法でプレイヤーに挑戦を与え、多様な戦術とチームの連携を必要とします。ここでは、異なる種類のマップと各モードの戦略を概観します。
Overwatch 2のマップタイプ
具体的な話に入る前に、Overwatch 2のマップの種類を簡単に見ていきましょう:
- Assault Maps: チームがコントロールポイントを順番に奪取または防御します。
- Control Maps: チームが単一ポイントを争い、3本勝負形式でコントロールを競います。
- Escort Maps: 一方のチームがペイロードを護衛し、他方がそれを防御します。
- Hybrid Maps: AssaultとEscortを組み合わせたもので、最初にポイントを奪取し、その後ペイロードを護衛します。
- Push Maps: 新しいモードで、ロボットを経路に沿って押し進めます。
- Flashpoint Maps: 最近追加されたもので、複数の回転する目的地を巡る戦いです。
- Specialty Maps: デスマッチ、エリミネーション、キャプチャ・ザ・フラッグといった特定モード用のマップ。

OverwatchのAssaultマップ(レガシーコンテンツ)
Assaultマップは元々Overwatchの重要な要素でしたが、Overwatch 2の競技やクイックプレイのローテーションにはもう含まれていません。しかし、カスタムゲームやアーケードモードで利用できるかもしれません。
Assaultマップでは、チームは2つの静的なキャプチャポイント(ポイントAとポイントB)の間で攻撃または防御を交代します。攻撃側はこれらのポイントを連続して奪取しなければならず、防御側はタイマーが切れる前にそれを止めようとします。
Assaultマップの例(Overwatch 1より):
- Hanamura: 日本をテーマにしたマップで、目的地を奪取するために狭い隙間を通り抜ける必要があります。
- Horizon Lunar Colony: 月を舞台にしたマップで、長い視線と狭い屋内戦が展開されます。
- Paris: 長距離交戦と戦略的ポジショニングが重要な、複数の迂回路を備えたマップ。
- Temple of Anubis: 狭い廊下と高台の防衛ポジションを持つエジプトの寺院を舞台にします。
- Volskaya Industries: ロシアの雪に覆われた工業コンプレックスで、屋内外の戦闘ゾーンがあります。
これらのマップはもはや標準プレイには含まれませんが、その戦略的ダイナミクスは多くの初期のOverwatchのメタを定義するのに役立ちました。


OverwatchのControlマップ(キング・オブ・ザ・ヒル)
Controlマップはシンプルでありながら激しい競争を繰り広げるもので、両チームが1つのキャプチャポイントを維持するために戦います。各ラウンドは複数のステージで構成されており、最初に2ラウンドを勝ち取ったチームが勝利します。このマップは対称レイアウトを特徴としており、両チームがポイントまでの距離が等しくなるように設計されています。
主要なOverwatch 2のControlマップ:
- Antarctic Peninsula (Icebreaker, Labs, Sublevel): 凍った環境にあり、高台が防御プレイを可能にし、Icebreakerは迂回ルートを重視しています。
- Busan (Downtown, Sanctuary, MEKA Base): 3つの異なるスタイルを持つマップ—ダウンタウンでの都市戦、サンクチュアリでの広い空間、MEKAベースの閉鎖された廊下。
- Ilios (Lighthouse, Ruins, Well): 風光明媚なギリシャの島を舞台にしたマップで、環境キルが有名なWellポイントを含みます。
- Lijiang Tower (Garden, Night Market, Control Center): 中国の都市、夜市での戦闘は垂直性を提供、コントロールセンターは狭い近接戦に焦点を当てています。
- Nepal (Village, Shrine, Sanctum): ヒマラヤを舞台にし、サンクトゥムは中央に大きな穴のある危険な環境の危険を持ちます。
- Oasis (City Center, Gardens, University): 砂漠の未来的な都市で、ガーデンズにおけるジャンプパッドと垂直攻撃が特徴。
- Samoa (Beach, Downtown, Volcano): 太平洋の島のマップで、火山エリアは危険な溶岩を提供します。
Controlマップの戦略ヒント:アクションは単一のポイントを中心に展開されるため、機動性と持続性が重要です。メイやシンメトラ、ウィンストンのように強力なエリア否定能力を持つヒーローがポイントを効果的に制御することができます。

OverwatchのEscortマップ(ペイロードマップ)
Escort、またはペイロードマップは、攻撃側チームが設定された経路に沿ってペイロードを押し進め、防御側チームがそれを止めようとするモードです。このマップは長い視線と多様な狭い通路を特徴とし、ポジショニングとヒーローの選択が成功の鍵となります。
Overwatch 2でのトップEscortマップ:
- Circuit Royal: 夜間のモナコを舞台にしたマップで、急勾配や曲がりくねった道があり、スナイパーに最適です。
- Dorado: 色彩豊かなメキシコの都市を舞台にし、広い空間と狭い屋内エリアが混在しています。
- Havana: 直線の多い道と広場が特徴で、ヒットスキャンヒーローに最適です。
- Junkertown: マッドマックス風の荒地で、広い空間と狭い通路があり、フランク戦術を奨励します。
- Rialto: 絵のようなヴェネツィアのマップで、橋や運河があり、高台の制御が必須です。
- Route 66: アメリカ南西部を舞台に、峡谷やガソリンスタンドで戦略的な戦いを提供します。
- Shambali Monastery: 古代チベットの修道院で、垂直な戦闘の機会を提供します。
- Watchpoint: Gibraltar: スペースローンチ施設で、いくつかの垂直レイヤーと長いスナイパー向けの視線があります。
Escortマップの戦略:高台の制御が重要であり、特に防御側にとっては必須です。D.Va、ウィンストン、ウィドウメイカーのようなヒーローは、このような場所を確保して攻撃者にプレッシャーをかけることができます。

OverwatchのPushマップ
PushマップはOverwatch 2の新しいゲームモードとして導入されました。このモードでは、両チームがバリケードを経路に沿って進めるロボットの制御を競います。時間内に最も遠くまでバリケードを押し進めたチームが勝利します。
トップPushマップ:
- Colosseo: ローマを舞台にしたColosseoは、広々とした通りと狭い廊下の融合を提供します。ロボットと共に勢いを維持するため、チームは中央エリアの制御を続ける必要があります。
- New Queen Street: 未来的なトロントを舞台にしたこのマップは、狭い路地と高層建築を備えています。ロボットの経路は通りを縫って進み、チームは移動する窓口に対応しながら柔軟に行動する必要があります。
- Esperança: リスボンを基にした美しいデザインのマップで、上り坂と下り坂の両方を含む曲がりくねった経路があります。位置取りと側面攻撃が成功の鍵です。
Pushマップの戦略:ロボットへの継続的なプレッシャーを維持することが重要です。チームは協力してプッシュする必要があり、ロボットの制御を一時的に失うだけでも重大な後退を招く可能性があります。


Flashpointマップ Overwatch
Flashpointマップは「Overwatch 2」への新しい追加要素で、異なる目的ベースのゲームプレイ体験を提供します。このモードでは、チームがランダムに有効化されるキャプチャポイント(フラッシュポイント)を巡って戦います。一旦フラッシュポイントが奪取されると、次のフラッシュポイントがマップ内の別の場所で有効化され、チームは迅速に位置を変え、戦略を練り直す必要があります。
Flashpointマップ:
- Suravasa: ジャングルの寺院を舞台にした活気あるマップで、Suravasaは複数の開けたエリアと垂直方向の要素を持ちます。各フラッシュポイントを確保するためには、チームの機動性と連携が求められます。
- New Junk City: Junkertownに基づく荒々しいマップで、狭い路地と破壊可能な環境が特徴です。JunkratやReaperのように、乱闘や予測不可能な戦いに強いヒーローに理想的です。
Flashpointの戦略:柔軟性と迅速な回転が肝心です。移動能力を持つヒーロー、たとえばトレーサーやルシオは、チームが迅速に次のフラッシュポイントへ移動するのを助けることで大きな影響を与えることができます。

ハイブリッドマップ
ハイブリッドマップはAssaultとEscortの目的を融合させたものです。攻撃側チームは最初にポイントを奪取し、その後ペイロードを護衛します。
- Blizzard World: Blizzardゲームを祝うテーマパークで、開けたスペースと閉ざされた狭間があります。
- Eichenwalde: 破壊されたドイツの城で、狭い廊下と高台の制御ポイントが特徴です。
- Hollywood: 映画スタジオを舞台にした晴れたマップで、屋内外の戦闘を提供します。
- King's Row: ネオビクトリアンのロンドンを舞台にした、最も人気のあるマップのひとつで、複数の狭い通路があります。
- Midtown: ニューヨークを基にしたマップで、都市の通りと地下鉄があります。
- Numbani: 未来的なアフリカの都市で、複数のフランクオプションがあります。
- Paraiso: ブラジルの沿岸都市を舞台にし、狭い路地と広々としたスペースの両方を特徴とします。

Specialtyマップ
SpecialtyマップはCapture the Flag, Deathmatch, Eliminationなどのモード専用に設計されています。これらのマップはサイズやスタイルが大きく異なります。
Capture the Flag:
- Ayutthaya: 美しいタイの寺院を舞台にしており、Capture the Flagアクションに最適です。
Deathmatch:
- Château Guillard: オープンな中庭と狭い廊下を持つフランスの邸宅。
- Kanezaka: 垂直性と多様な地形を備えた日本のマップ。
- Malevento: 狭い路地と広い中庭を備えたイタリアの町を舞台にしています。
- Petra: 大きなオープンなスペースと危険な崖を持つ砂漠のマップ。
Elimination:
- Black Forest:ドイツの森林に設定され、カバーとフランクを重視。
- Castillo:メキシコの要塞で、垂直プレイと狭い廊下が特徴。
- Ecopoint: Antarctica: 雪に覆われた研究施設で、近接戦に理想的です。
- Necropolis:多くの視線を持つ謎めいたエジプトの砂漠マップ。


Overwatch 2には何個のマップがあるのか?
最新のアップデートでは、Overwatch 2には30以上のマップがあり、さまざまなゲームモードをカバーしています。新しいモードであるPushやFlashpointの導入により、マッププールは拡大を続け、プレイヤーに動的かつ変化に富んだゲームプレイ体験を提供しています。
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