Overwatch 2 setzt das Erbe seines Vorgängers fort, indem es ein aufregendes Mehrspieler-Erlebnis auf einer Vielzahl von Karten bietet. Jede Karte gehört zu bestimmten Spielmodi wie Angriff, Kontrolle, Eskorte, Push und Flashpoint, mit einzigartigen Layouts und strategischen Elementen.
Das Verständnis der Merkmale und Strategien jeder Karte kann den Spielern einen Vorteil im Kampf verschaffen. In diesem umfassenden Leitfaden werden wir alle Overwatch 2-Karten nach Modus aufschlüsseln, wichtige Merkmale hervorheben und Tipps geben, um jede Karte zu dominieren.
Overwatch 2 Spielmodi und Karten
Overwatch 2 hat die Kernspielmodi aus dem Originalspiel verfeinert und erweitert, mit einigen neuen Ergänzungen wie Push und Flashpoint. Jeder Modus stellt die Spieler vor unterschiedliche Herausforderungen und erfordert diverse Taktiken und Teamkoordination. Hier ist ein Überblick über die verschiedenen Kartentypen und Strategien für jeden Modus.
Overwatch 2 Kartentypen
Bevor wir ins Detail gehen, hier eine Aufschlüsselung der Kartentypen in Overwatch 2:
- Assault-Karten: Teams wechseln sich ab, um Kontrollpunkte einzunehmen oder zu verteidigen.
- Kontrollkarten: Teams kämpfen um einen einzelnen Punkt im Best-of-Three-Format.
- Eskortkarten: Ein Team eskortiert eine Fracht, während das andere Team sie verteidigt.
- Hybridkarten: Kombiniert Angriff und Eskorte, wo Teams erst einen Punkt einnehmen und dann eine Fracht eskortieren.
- Push-Karten: Ein neuer Modus, in dem Teams einen Roboter entlang eines Pfades schieben.
- Flashpoint-Karten: Eine jüngste Ergänzung, bei der Teams um die Kontrolle über mehrere rotierende Ziele kämpfen.
- Spezialkarten: Karten für spezielle Modi wie Deathmatch, Eliminierung und Capture the Flag.
Overwatch Assault-Karten (Legacy-Inhalt)
Angriffskarten waren ein Grundbaustein im ursprünglichen Overwatch, sind aber nicht mehr in den Wettbewerbs- oder Schnellspielrotationen von Overwatch 2 enthalten. Sie sind jedoch möglicherweise immer noch in benutzerdefinierten Spielen und im Arkade-Modus verfügbar.
Auf Angriffskarten wechseln sich die Teams beim Angriff und Verteidigen von zwei statischen Eroberungspunkten (Punkt A und Punkt B) ab. Das angreifende Team muss diese Punkte nacheinander einnehmen, während das verteidigende Team versucht, sie zu stoppen, bevor die Zeit abläuft.
Beispiele für Angriffskarten (aus Overwatch 1):
- Hanamura: Eine Karte im japanischen Stil, die Teams zwingen, enge Engpässe zu durchqueren, um das Ziel zu erreichen.
- Horizon Lunar Colony: Auf dem Mond gelegen, bietet diese Karte sowohl lange Sichtlinien als auch enge Innenkämpfe.
- Paris: Diese Karte bevorzugte Kämpfe über lange Distanzen und strategische Positionierung mit mehreren Flankenrouten.
- Tempel des Anubis: In einem ägyptischen Tempel gelegen, mit engen Korridoren und erhöhten Verteidigungspositionen.
- Volskaya Industries: Ein schneebedeckter Industriekomplex in Russland mit Kampfzonen innen und außen.
Obwohl diese Karten nicht mehr im Standardspielbetrieb sind, halfen ihre strategischen Dynamiken dabei, viele frühe Overwatch-Metas zu definieren.
Overwatch Kontrollkarten (King of the Hill)
Kontrollkarten sind einfach, aber intensiv, bei denen beide Teams um die Kontrolle eines einzigen Eroberungspunkts kämpfen. Jede Runde besteht aus mehreren Phasen, und das erste Team, das zwei Runden gewinnt, sichert sich den Sieg. Diese Karten haben ein symmetrisches Layout, was bedeutet, dass beide Teams den gleichen Abstand zum Punkt haben.
Wichtige Kontrollkarten in Overwatch 2:
- Antarctic Peninsula (Icebreaker, Labs, Sublevel): In einer gefrorenen Umgebung bietet die Karte hohe Bodenbereiche für Verteidigungsaktionen, wobei Icebreaker Flankenrouten bevorzugt.
- Busan (Downtown, Sanctuary, MEKA Base): Eine Karte mit drei unterschiedlichen Stilen—städtische Kämpfe in Downtown, offener Raum in Sanctuary und geschlossene MEKA Base Korridore.
- Ilios (Lighthouse, Ruins, Well): In einer malerischen griechischen Insel gelegen, wo der Well-Punkt berüchtigt für Umweltkills ist.
- Lijiang Tower (Garden, Night Market, Control Center): Eine urbane chinesische Stadt, wobei der Garten Vertikalität bietet, während das Control Center auf engen Nahkampf fokussiert ist.
- Nepal (Village, Shrine, Sanctum): In den Himalaya-Bergen gelegen, mit einem tödlichen Umweltgefahr in Form einer großen Grube im Zentrum von Sanctum.
- Oasis (City Center, Gardens, University): Eine futuristische Wüstenstadt mit Sprungpads und vertikalen Aktionen in den Gardens.
- Samoa (Beach, Downtown, Volcano): Diese pazifische Inselkarte hat diverse Umgebungen, wobei der Vulkanbereich gefährliche Lava-Gefahren bietet.
Strategietipp für Kontrollkarten: Da sich die Action um einen einzigen Punkt dreht, sind Mobilität und Nachhaltigkeit entscheidend. Helden mit starker Gebietskontrolle, wie Mei, Symmetra oder Winston, können den Punkt effektiv kontrollieren.
Overwatch Eskortkarten (Payload-Karten)
Eskort, auch als Payload-Karten bekannt, ist ein Modus, bei dem das angreifende Team eine Fracht entlang eines festgelegten Weges schiebt, während das verteidigende Team versucht, sie aufzuhalten. Diese Karten bieten oft lange Sichtlinien und diverse Engpässe, wodurch sowohl Positionierung als auch Heldenauswahl entscheidend für den Erfolg sind.
Top Eskortkarten in Overwatch 2:
- Circuit Royal: Eine Nachtkarte, inspiriert von Monaco, mit steilen Steigungen und engen Kurven, perfekt für Scharfschützeneinsätze.
- Dorado: In einer lebhaften mexikanischen Stadt gelegen, bietet diese Karte eine Mischung aus offenen Flächen und engen Innenbereichen.
- Havanna: Verfügt über lange Geraden und offene Höfe, ideal für Fernkampffähigkeiten.
- Junkertown: Ein Mad Max-artiges Ödland mit weiten offenen Räumen und engen Durchgängen, das Flankenmanöver begünstigt.
- Rialto: Eine malerische Venedig-Karte mit Brücken und Kanälen, wobei die Kontrolle des hohen Bodens entscheidend ist.
- Route 66: Im amerikanischen Südwesten gelegen, mit Canyons und Tankstellen für strategische Kämpfe.
- Shambali Monastery: Ein altes tibetisches Kloster, das Möglichkeiten für vertikale Gefechte bietet.
- Watchpoint: Gibraltar: Eine Raumstartanlage mit mehreren vertikalen Ebenen und langen scharfschützenfreundlichen Sichtlinien.
Strategie für Eskortkarten: Die Kontrolle des hohen Bodens ist entscheidend, besonders für Verteidiger. Helden wie D.Va, Winston oder Widowmaker können diese Positionen sichern, um Druck auf die Angreifer auszuüben.
Overwatch Push-Karten
Die Push-Karten wurden in Overwatch 2 als Teil eines neuen Spielmodus eingeführt. In diesem Modus kämpfen beide Teams darum, die Kontrolle über einen Roboter zu erlangen, der eine Barrikade entlang eines festgelegten Pfades bewegt. Das Team, das die Barrikade innerhalb des Zeitlimits am weitesten schiebt, gewinnt.
Top Push-Karten:
- Colosseo: In Rom gelegen, bietet Colosseo eine Mischung aus breiten offenen Straßen und engen Korridoren. Teams müssen den zentralen Bereich kontrollieren, um den Schwung mit dem Roboter zu halten.
- New Queen Street: In einem futuristischen Toronto gelegen, bietet diese Karte enge Gassen und hohe Strukturen. Der Pfad des Roboters schlängelt sich durch die Straßen und erfordert, dass Teams flexibel bleiben und sich an verändernde Engpässe anpassen.
- Esperança: Eine wunderschön gestaltete Karte, die in Lissabon, Portugal, spielt, mit einem sich windenden Pfad, der deutliche Auf- und Abstiege bietet. Positionierung und Flanken sind der Schlüssel zum Erfolg auf Esperança.
Strategie für Push-Karten: Ständiger Druck auf den Roboter ist entscheidend. Teams müssen zusammenarbeiten, um gemeinsam zu schieben, da der Verlust der Kontrolle über den Roboter selbst für kurze Zeit zu erheblichen Rückschlägen führen kann.
Flashpoint-Karten Overwatch
Flashpoint-Karten sind eine brandneue Ergänzung in "Overwatch 2" und bieten ein anderes, objektbasiertes Spielerlebnis. In diesem Modus kämpfen Teams darum, zufällig aktivierte Eroberungspunkte (Flashpoints) zu kontrollieren. Sobald ein Flashpoint erobert ist, aktiviert sich der nächste an anderer Stelle auf der Karte, was die Teams dazu zwingt, sich schnell neu zu positionieren und Strategien anzupassen.
Flashpoint-Karten:
- Suravasa: Eine lebendige Karte in einem Dschungel-Tempel, Suravasa hat mehrere offene Bereiche und vertikale Elemente. Es erfordert eine Mischung aus Team-Mobilität und Koordination, um jeden Flashpoint zu sichern.
- New Junk City: Eine chaotische Karte basierend in Junkertown, New Junk City bietet ein chaotisches Schlachtfeld mit engen Gassen und zerstörbaren Umgebungen. Sie eignet sich ideal für Helden, die in unvorhersehbaren Kämpfen gedeihen, wie Junkrat oder Reaper.
Strategie für Flashpoint: Flexibilität und schnelle Rotationen sind entscheidend. Helden mit Mobilitätsfähigkeiten, wie Tracer oder Lucio, können einen großen Einfluss haben, indem sie dem Team helfen, schnell von einem Flashpoint zum nächsten zu wechseln.
Hybrid-Karten
Hybridkarten kombinieren Angriffs- und Eskorten-Ziele. Das angreifende Team muss zuerst einen Punkt erobern, bevor es die Fracht eskortiert.
- Blizzard World: Ein Themenpark, der Blizzard-Spiele feiert, mit offenen Flächen und geschlossenen Engpässen.
- Eichenwalde: Eine zerstörte deutsche Burg, mit engen Korridoren und erhöhten Kontrollpunkten.
- Hollywood: Eine sonnige Karte mit einem Filmstudio-Setting, die eine Mischung aus Innen- und Außenkämpfen bietet.
- König's Row: In einem neo-viktorianischen London gelegen, eine der beliebtesten Karten mit mehreren Engpässen.
- Midtown: Eine New Yorker Karte mit städtischen Straßen und U-Bahn-Systemen.
- Numbani: Eine futuristische afrikanische Stadt mit mehreren Flankenoptionen.
- Paraiso: In einer brasilianischen Küstenstadt gelegen, mit sowohl engen Gassen als auch weiten offenen Flächen.
Spezialkarten
Spezialkarten sind für Modi wie Capture the Flag, Deathmatch und Eliminierung konzipiert. Diese Karten variieren stark in Größe und Stil.
Capture the Flag:
- Ayutthaya: In einem atemberaubenden thailändischen Tempel gelegen, ideal für actionreiche Capture the Flag-Spiele.
Deathmatch:
- Château Guillard: Ein französisches Herrenhaus mit offenen Höfen und engen Hallen.
- Kanezaka: Eine japanische Karte, die Vertikalität und abwechslungsreiches Gelände bietet.
- Malevento: In einer italienischen Stadt gelegen, mit engen Gassen und offenen Höfen.
- Petra: Eine Wüstenkarte mit großen offenen Räumen und gefährlichen Klippen.
Eliminierung:
- Schwarzwald: In einem deutschen Wald gelegen, mit Fokus auf Deckung und Flanken.
- Castillo: Eine mexikanische Festung mit vertikalen Spielzügen und engen Korridoren.
- Ecopoint: Antarktis: Eine verschneite Forschungsstation, ideal für Nahkämpfe.
- Nekropole: Eine geheimnisvolle ägyptische Wüstenkarte mit mehreren Sichtlinien.
Wie viele Karten gibt es in Overwatch 2?
Mit dem neuesten Update umfasst Overwatch 2 über 30 Karten, die verschiedene Spielmodi abdecken. Mit der Einführung neuer Modi wie Push und Flashpoint wächst das Kartenangebot weiter und bietet den Spielern ein dynamisches und sich ständig veränderndes Spielerlebnis.
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