Mula Zero hanggang Builder Pro: Paano Nagkakapera ang Roblox Players
  • 11:26, 12.08.2025

  • 1

Mula Zero hanggang Builder Pro: Paano Nagkakapera ang Roblox Players

Maaari mong biruin ang tungkol sa Roblox, libakin ang mga manlalarong naglalaro sa platform na ito, ngunit ang katotohanan ay nananatili: Ang Roblox ay isa sa mga pinakamahusay na platform na hindi lamang kayang makuha ang atensyon ng milyun-milyong manlalaro sa buong mundo kundi nagsisilbi ring lugar kung saan maaaring simulan ng mga user ang kanilang malikhaing paglalakbay sa pag-develop ng laro at kumita ng magandang pera.

Sigurado akong interesado ka sa mga usaping pinansyal na ito, kaya pag-usapan natin kung ano ang nag-aambag sa mga prospect na ito at kung paano maaaring kumita ng totoong pera ang mga manlalaro sa Roblox.

NILALAMAN NG TALAKAYAN:

Mga prospect sa pinansyal sa Robux
Mga prospect sa pinansyal sa Robux

Paano Kumita ang Player-Developers sa Roblox

99 Nights in the Forest Scripts
99 Nights in the Forest Scripts   574
Article
kahapon

Modelo ng Monetization ng Platform

Ang Roblox ay isa sa mga laro na may Free-to-Play na modelo ng monetization. Ibig sabihin, ang laro ay ganap na libre para sa lahat ng user, at ang access sa pangunahing nilalaman nito ay ganap na libre.

Gayunpaman, may mga partikular na elemento at tampok sa mga laro sa platform na maaaring makuha sa pamamagitan ng paggastos ng totoong pera kapalit ng in-game currency na Robux, na ginagamit ng mga manlalaro upang bumili ng mga nais na item. Mahalaga ring tandaan na ang mga ito ay lahat ng opsyonal na gastusin na hindi nililimitahan ang iyong karanasan sa laro. Karaniwan, ito ay mga cosmetic item, pinasimpleng access sa mas mabilis na progreso (kilala bilang Pay-to-Win), kung saan ang manlalaro ay nakakakuha ng mas maraming karanasan, ilang natatanging kasanayan, mas maraming in-game (non-donation) currency, atbp.

Isang eksena mula sa laro sa Roblox
Isang eksena mula sa laro sa Roblox

Maaari kang tiyak na maglaro nang wala ang lahat ng mga pagbiling ito, dahil maraming laro ang hindi kompetitibo, kaya kahit gaano pa man kalakas ang mga nakuha mong kasanayan o pabilisin ang pag-level up ng karakter, ito ay nakakaapekto lamang sa personal na karanasan at hindi nakakasira ng mood o laro para sa ibang manlalaro.

Dapat idagdag na ang lahat ng mga microtransactions na ito ay hindi ipinatutupad ng mga tagalikha ng mismong Roblox platform kundi ng mga user-developers na lumilikha ng kanilang sariling mga mundo ng laro at sinusubukang i-monetize ang kanilang mga proyekto. Ito ay tunay na isang napakagandang modelo para sa mga baguhang developer o kahit na mas propesyonal na mga tagalikha na nais kumita mula sa kanilang kaalaman at kasanayan sa pag-develop ng laro.

Mga pagbili sa laro sa Roblox: Sponge Bob Tower Defense
Mga pagbili sa laro sa Roblox: Sponge Bob Tower Defense

Microtransactions sa Roblox: Bakit Sila Popular

Nag-aalok ang Roblox Studio ng sarili nitong toolkit para sa mga tagalikha at programmer, na maaari nilang gamitin upang lumikha ng anumang laro batay sa parent engine ng platform. Sa pamamagitan ng paglikha ng kanilang sariling mundo, nagdadagdag ang mga developer ng iba't ibang mga item at tampok para sa pagbili gamit ang Robux bilang pundasyon ng kanilang sistema ng monetization.

Paglikha ng laro sa Roblox Studio
Paglikha ng laro sa Roblox Studio

Depende sa laro, maaari itong maging anumang bagay: nadagdagang XP, pag-unlock ng isang karakter, isang bagong libreng slot, armas, in-game currency, superpowers, access sa admin panel, at pinakapopular, mga battle pass na nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makakuha ng karagdagang mga gantimpala, na siyang pinaka-nakaakit sa kanila.

Kung ang isang laro ay nagiging matagumpay at popular, na nakakakuha ng mataas na pang-araw-araw na online presence, ang posibilidad na tumaas ang bilang ng mga manlalarong bumibili ng isang bagay. Ito ay gumagana para sa maraming dahilan — tulad ng sa ibang mga laro na may microtransactions — partikular dahil sa pagnanais na maging pinakamahusay, ang pinaka-stylish, ang pinakapopular sa laro, atbp. Ang ganitong kompetitibo sa mga batang manlalaro ang pangunahing pinagmumulan ng kita para sa mga developer, na kanilang pinapakinabangan.

Admin panel sa Steal a Brainrot 
Admin panel sa Steal a Brainrot 

Paano Gumagana ang Pag-convert ng In-Game Currency sa Totoong Pera

Ang kita ng mga developer sa Roblox ay kinabibilangan ng pag-convert ng oras at atensyon ng mga manlalaro sa Robux, at pagkatapos ay pagpapalit ng Robux sa totoong pera sa pamamagitan ng Developer Exchange o DevEx system. Ang kasalukuyang DevEx withdrawal rate ay $0.0035 kada Robux, na may minimum na threshold na 30,000 kinita na Robux para sa withdrawal. Ang mga pondo ay maaaring i-withdraw nang hindi hihigit sa isang beses sa isang buwan pagkatapos ng compliance verification. Ang mga termino ay maaaring mukhang tuyo, ngunit sila ang pundasyon ng ekonomiya ng platform at ang nagpapakilalang pagkakaiba sa pagitan ng libangan at totoong kita.

Menu ng reporting sa Roblox Developer Exchange
Menu ng reporting sa Roblox Developer Exchange

Kung susuriin natin ang potensyal sa mga numero, ito ay medyo transparent: ang isang tagalikha na kumikita ng 10 milyong Robux mula sa pagbebenta ng mga cosmetics, passes, at Premium na aktibidad kada season ay maaaring mag-withdraw ng humigit-kumulang $35,000 bago ang buwis at mga gastusin. Sa matatag na mga update at ilang matagumpay na proyekto kada taon, ito ay nagiging modelo para sa isang independent studio.

Sa halos 100 milyong pang-araw-araw na mga manlalaro at bilyong dolyar sa taunang mga payout, ang "ceiling" ng kita ay mas mataas kaysa sa iniisip ng marami, at ang "floor" ay hindi na mukhang isang pantasya. Ang Roblox ay nananatiling isang maingay, pabago-bago, at kung minsan ay kontrobersyal na platform, ngunit ang creator economy sa puso nito ay tunay na totoo.

Robux — ang pangunahing currency sa Roblox
Robux — ang pangunahing currency sa Roblox
Mga Kodigo ng Flashpoint (Setyembre 2025)
Mga Kodigo ng Flashpoint (Setyembre 2025)   61
Article

Programang Gantimpala ng Tagalikha sa Roblox

Isa sa mga pinaka-kapansin-pansing pagbabago na mararanasan ng mga tagalikha simula Hulyo 2025 ay ang paglipat mula sa mga payout na eksklusibo para sa Premium na pakikipag-ugnayan patungo sa bagong Creator Rewards program. Simula Hulyo 24, ilulunsad ng Roblox ang dalawang insentibo: ang Daily Engagement Reward, na nagbabayad sa mga tagalikha ng 5 Robux para sa bawat "aktibong mamimili" na gumugol ng hindi bababa sa 10 minuto sa kanilang mundo sa unang tatlong binisita sa araw na iyon, at ang Audience Expansion Reward, na nagbibigay ng 35% ng unang $100 na ginastos ng isang bagong o bumalik na user na dumating sa pamamagitan ng link ng tagalikha o sa pamamagitan ng paghahanap.

Mga Gantimpala ng Tagalikha sa Roblox
Mga Gantimpala ng Tagalikha sa Roblox

Bilyong Dolyar na Payouts sa mga Tagalikha

Nagbayad ang Roblox ng humigit-kumulang $923 milyon sa mga tagalikha noong 2024 — humigit-kumulang 25% na higit kaysa noong nakaraang taon. Ang halagang ito ay kinabibilangan ng kita mula sa parehong mga mundo ng laro at mga item ng avatar. Ipinaliwanag nito kung bakit parami nang parami ang indie teams na tinitingnan ang Roblox bilang pangunahing platform sa halip na karagdagang proyekto.

Sa loob ng kumpanya, ang saklaw ng komunidad ng developer at ang paglago ng mga payout ay binibigyang-diin din, na nagpapatunay na ang paglabas ng tamang laro sa tamang oras ay nagdadala ng totoong pera.

Kung titingnan nang malawakan, ang mga oportunidad sa pinansyal ng platform ay maliwanag: ang Roblox ay lumalaki, at ang paglago ay nagpapasigla sa paggastos. Ang mga materyales ng kumpanya para sa mga mamumuhunan ay nagpapakita ng pagtaas sa average revenue kada aktibong user kada araw, na nangangahulugang mas gumagastos ang mga manlalaro sa paglipas ng panahon.

Pagkita ng pera sa Roblox
Pagkita ng pera sa Roblox

Hindi Ito Kasing Simple ng Iniisip

Hindi ito nangangahulugang napakadaling kumita ng pera sa Roblox. Ang kumpanya ay kumukuha ng bahagi nito, lahat ng mga transaksyon sa marketplace ay napapailalim sa mga bayarin, at ang DevEx ay nangangailangan ng mga dokumento sa buwis at mga pagsusuri sa pagsunod.

Ang mga termino ng platform ay malinaw na nagsasaad na ang karapatan sa pag-withdraw ay sinusuri sa bawat oras, at ang mga tagalikha ay dapat manatili sa "mabuting kalagayan" sa platform. Ang proteksyon ng intelektwal na ari-arian ay isa ring kaugnay na isyu: ang saklaw at bilis ng Roblox ay maaaring gantimpalaan ang orihinalidad ngunit maaari ring akitin ang mga kopya na sumisira sa larawan, na minsan ay humahantong sa korte.

Kaya't ang mga orihinal na ideya sa Roblox ay may kalamangan sa mga tuntunin ng kasikatan at proteksyon kumpara sa mga proyektong kumokopya ng gawa ng iba, binabago lamang ang ilang elemento o istilo.

Cliff — isang clone ng laro na Peak sa Roblox
Cliff — isang clone ng laro na Peak sa Roblox

Simula nang ilabas ito, ang Roblox ay nag-mature — tulad ng maraming manlalaro na lumaki sa larong ito at ngayon ay sumali sa hanay ng mga developer, inilulunsad ang kanilang sariling mga mundo ng laro na nagdadala sa kanila ng pera at maaaring magbigay ng disenteng kita. Hindi ito tungkol sa laki ng isang tasa ng kape o isang beses na pagbisita sa isang hypothetical na McDonald's, kundi tungkol sa buong kita na kayang takpan ang buwanang gastusin ng isang adulto.

Gayunpaman, ang landas na ito ay madalas na mahaba at tiyak na hindi madali: kailangan ng mga kawili-wili at orihinal na ideya, na kayang agad na "pumutok" sa mga manlalaro, tulad ng nangyari sa Grow a Garden. Dapat maging "viral" ang iyong proyekto at kumalat sa mga user upang mapanatili ang matatag na online presence at isang nagbabayad na audience, na magiging pinagmumulan ng kita.

May talento ka ba sa paglikha ng mga laro o kahit na kagustuhan na subukan ang iyong sarili sa direksyong ito? Sulit na subukan — ang mga hindi naglalakas-loob ay hindi umiinom ng champagne. Tandaan: kahit ang pinakasimpleng laro ay maaaring makuha ang atensyon ng milyun-milyong manlalaro.

Roblox: Mga Kodigo ng Garden Tower Defense (Setyembre 2025)
Roblox: Mga Kodigo ng Garden Tower Defense (Setyembre 2025)   50
Article

Pagkita sa Roblox sa pamamagitan ng Pag-aalok ng Serbisyo

Makilahok sa Pag-develop at Paglikha ng Mga Resource ng Laro para sa Iba

Hindi lahat ng manlalaro ng Roblox ay marunong mag-program, magdisenyo, o lumikha ng laro nang mag-isa. Ito ay lumilikha ng demand para sa mga talentadong developer, scripter, 3D modeler, at designer ng interface. Kahit na bata ka pa ngunit may kasanayan at hilig sa ganitong mga gawain, maaari mong i-alok ang iyong mga serbisyo bilang freelancer sa komunidad ng Roblox sa iyong larangan.

Sa ganitong paraan, maaari kang makatanggap ng bayad sa Robux para sa natapos na trabaho o direkta sa currency kung saan isasagawa ang transaksyon. Maraming nakakahanap ng kliyente sa pamamagitan ng mga forum ng developer ng Roblox, mga komunidad sa Discord, o mga social network. Ang mahalaga ay malinaw na makipagkasundo sa mga termino sa simula ng kooperasyon at magtrabaho lamang sa mga napatunayang indibidwal upang maiwasan ang pandaraya.

Pagmomodelo sa Roblox Studio
Pagmomodelo sa Roblox Studio

Lumikha at Magbenta ng Mga Item sa Laro

Maaari ka ring lumikha ng mga item, avatar, at skin sa Roblox, ilista ang mga ito sa marketplace ng platform, at ibenta ang mga ito para sa tiyak na halaga ng Robux. Sa ganitong paraan, hindi ka aasa sa iba at maaari kang kumita kung ang iyong cosmetic item ay matagumpay at in demand.

Marketplace sa Roblox
Marketplace sa Roblox

Magsulat ng Mga Script at Ilagay ang mga Ito para sa Pagbebenta

Ang mga script para sa mga laro sa Roblox ay napaka-popular ngayon. Kung marunong kang magsulat ng mga script sa programming language na Lua, maaari kang mag-focus dito. Pagkatapos noon, i-publish ang script sa anumang mga platform, website, o forum para sa tiyak na halaga ng pera, na nagbibigay sa mamimili ng key upang ma-access ang functionality ng iyong script.

Pagsusulat ng mga script sa Roblox
Pagsusulat ng mga script sa Roblox

Pagbebenta ng Bihira at Natatanging Mga Item sa Roblox

Ang mga bihirang item ay palaging popular sa mga manlalaro sa anumang laro, at hindi eksepsyon ang Roblox. Ang mga kolektor o karaniwang manlalaro na nais makakuha ng anumang bihirang item (item, damit, skin, pet, halaman, atbp.) ay palaging handang bumili ng naturang item para sa totoong pera.

Ang landas na ito ay hindi madali, dahil kung madali ang pagkuha ng isang bihirang item, hindi ito magiging bihira at mawawalan ng halaga. Gayunpaman, kung paano mo man magawang maging may-ari ng isang napaka-cool at natatanging item, maaari mo itong ilagay sa pagbebenta sa anumang platform na nagpapahintulot sa pagbebenta ng mga item sa laro ng Roblox o magsagawa ng direktang palitan ng item para sa totoong pera sa ibang mga manlalaro.

Mahal na mga avatar sa Roblox
Mahal na mga avatar sa Roblox

Para dito, maaari kang sumali sa mga komunidad na may kinalaman sa isang partikular na laro (Discord, Reddit, iba't ibang forum, at talakayan) at tanungin ang mga kalahok kung may interesado sa pagbili ng isang partikular na item, pati na rin magkasundo sa halaga.

Ngunit palaging mag-ingat kapag pumapasok sa mga ganitong transaksyon, dahil palaging may mga manloloko na nag-aabang, sinusubukan kang linlangin na ibigay ang isang item nang hindi ito binabayaran. Samakatuwid, lapitan ito nang maingat: talakayin ang mga tuntunin ng pagbili-pagbenta, mga platform, paraan ng paglipat, atbp.

Ang pinakamahusay na platform para sa mga ganitong transaksyon ay ang PlayerAuctions o katulad na mga gaming exchange. Dito maaari kang makahanap ng mga listahan, tingnan ang mga inirerekomendang presyo para sa mga kalakal at serbisyo sa Roblox. Ang pinakamahalaga, ang site ay kikilos bilang isang tagapamagitan para sa iyo, dahil ang nagbabayad ay hindi makakatanggap ng mga pondo hanggang sa kumpirmahin mo ang pagtupad ng kanilang mga obligasyon.

Mga alok ng bihirang mga item sa ROBLOX sa PlayerAuctions
Mga alok ng bihirang mga item sa ROBLOX sa PlayerAuctions
Karagdagang nilalaman na available
Pumunta sa Twitter bo3.gg
Mga Komento1
Ayon sa petsa 

Gusto ko ng mga cheat

00
Sagot