crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
crypto
hardcoreStake – official betting partner of Vitality
Team up with
the champions! Stake – official betting partner of Vitality
Noong ika-6 ng Disyembre 2023, ipinagdiwang ng Danger Zone sa Counter-Strike ang ikalimang anibersaryo nito. Unang ipinakilala ang mode na ito sa Counter-Strike: Global Offensive, ngunit hindi pa ito maaaring laruin sa Counter-Strike 2. Ang mga tagahanga ng mode na ito ay sabik na nagtatanong: kailan ilalabas ang Danger Zone sa Counter-Strike 2?
Noong 2018, nagkaroon ng rebolusyon sa mundo ng gaming sa paglabas ng PlayerUnknown's Battlegrounds, kilala rin bilang PUBG: Battlegrounds. Dahil dito, maraming game developers ang sumunod sa hype ng battle royale at naglabas ng sarili nilang bersyon. Hindi naiiba ang Valve at idinagdag ang kanilang battle royale mode sa Counter-Strike: Global Offensive, na pinangalanang Danger Zone. Sa panahong iyon, hindi nasa pinakamagandang kalagayan ang likha ng Valve.
May isang kapansin-pansing nangyari sa Counter-Strike: Global Offensive noong 2018. Noong Enero, nagniningning ang laro, umaakit ng 700,000 online na manlalaro. Ngunit sa ikinagulat ng marami, sa pagtatapos ng Agosto, bumagsak ang bilang na ito ng halos 300,000 – isang malaking pagbaba. Lalo pang nakababahala ang patuloy na pagbaba ng bilang ng mga manlalaro. Ito ay isang senyales para sa Valve na kumilos.
Noong ika-6 ng Disyembre, 2018, ipinatupad ng Valve ang mga makabuluhang pagbabago sa Counter-Strike: Global Offensive bilang tugon sa bumababang audience. Ang unang malaking inobasyon ay ang pagpapalibre ng laro. Sa halip na tradisyonal na bayad na proteksyon laban sa cheaters, nag-apply ang Valve ng natatanging sistema na kahawig ng shadow banning.
Ilang mekanismo ang ipinakilala upang i-segregate ang mga manlalaro. Ang "Prime" status, Trust Factor, at ang umiiral na VAC system ay nagsimula ng magkasanib na pagsisikap laban sa mga cheater. Sa kabila ng mga alalahanin ng komunidad, naging matagumpay ang pamamaraang ito. Ang paglipat sa libreng modelo ay hindi gaanong nakaapekto sa kalidad ng gameplay sa CS:GO.
Ang pangalawang inobasyon ay ang pagpapakilala ng isang ganap na bagong game mode: Danger Zone. Ito ay isang natatanging bersyon ng battle royale sa loob ng laro, na, salamat sa mga tampok nito, ay naging hindi karaniwan at kapana-panabik.
Sa pagdating ng Danger Zone, agad na idinagdag ang 15 ranggo para sa mode na ito. Tulad ng sa mga nakaraang mode, walang tunay na nakakaintindi kung paano gumagana ang ranking system sa Danger Zone. Sa panahon ng pag-iral nito, apat na mapa ang idinagdag para sa mode na ito: Blacksite, Sirocco, Ember, at Vineyard. Gayundin, higit sa 40 bagong at natatanging item ang ipinakilala partikular para sa mode na ito. Ang ilan sa mga ito ay matagal nang nasa game files ngunit ginamit lamang sa Danger Zone.
Sa konteksto ng panahong iyon, kung kailan ang PUBG ang namamayani sa genre ng battle royale, ang Danger Zone ng Valve ay isang ganap na hindi karaniwan. Hindi tulad ng malalawak na isla ng PUBG na may maraming bakanteng espasyo at kalayaan sa pagpili ng simulaing lokasyon, ang mapa sa Danger Zone ay mas compact. Halos walang bakanteng espasyo, at ang mga interesanteng punto sa mapa ay napakalapit sa isa't isa, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mabilis na makagalaw sa pagitan ng mga ito.
Nagbigay din ang Danger Zone ng mga natatanging tampok, tulad ng isang economic system, na isang bagong bagay para sa mga laro ng battle royale noong panahong iyon. Maaaring kumita ng pera ang mga manlalaro sa iba't ibang paraan, at ang paggamit ng mga drone para sa pag-deliver ay nagbigay ng karagdagang estratehiya. Ang sistemang pinansyal na ito ay kalaunan ay naging karaniwan sa mga laro tulad ng APEX, Call of Duty Warzone, at Fortnite, at isa sa mga natatanging tampok ng Danger Zone.
Isa pang natatanging tampok ay ang kakayahang pumili ng respawn point bago magsimula ang laban. Nagbigay ito sa mga manlalaro ng maliit na bintana ng kaligtasan sa simula ng laro upang makahanap ng mga armas o kagamitan, na nagpapababa ng kaguluhan sa mga popular na lugar at tinitiyak ang mas balanseng distribusyon ng mga manlalaro sa mapa, na positibong nakakaapekto sa dinamika ng laro.
Tiyak na oo. Siyempre, may kapansin-pansing pagbaba sa online presence sa mode na ito, dahil hindi na-update ng Valve ang mga mapa o nagdagdag ng mga bagong mekanika. Ngunit gayunpaman, makakahanap pa rin ng mga laro sa loob ng 20-30 segundo. Mahalaga ring tandaan na 16 na manlalaro ang kinakailangan upang magsimula ng laro.
Kaya, ito ay popular, bagaman hindi kasing dami noong simula. Ngunit sa CS2, maaaring muling sumabog ang Danger Zone at magdagdag ng mga manlalaro sa peak online count. At sa kasalukuyan, ang laro ay nahaharap sa mga makabuluhang isyu sa online presence nito.
Ang kawalan ng Danger Zone sa CS2, nang walang opisyal na pahayag mula sa Valve Software, ay nagdulot ng iba't ibang spekulasyon sa gaming community. Ang pinaka-malamang na dahilan, batay sa mga pangyayari sa paligid ng paglabas ng CS2, ay hindi pa handa ang Danger Zone sa oras ng paglulunsad ng laro.
Sinusuportahan ang teoryang ito ng mga pagkaantala sa pagpapatupad ng ibang mga elemento ng laro, na naantala rin o hindi pa rin ipinakikilala sa CS2. Halimbawa, ang Community Server option ay hindi agad-agad na available pagkatapos ng paglulunsad at lumitaw makalipas ang ilang panahon.
Sa oras ng pagsulat ng artikulong ito, hindi pa inihayag ng Valve ang pagbabalik ng Danger Zone sa CS2. Dahil dito, mahirap hulaan kung kailan muling magiging available ang Danger Zone sa CS2 para sa gameplay.
Sa kabuuan, mas mainam na magpakita ng pasensya, at tiyak na ia-update namin ang materyal na ito sa sandaling may impormasyon tungkol sa pag-unlad ng sitwasyon sa Danger Zone sa CS2. Hindi pa nakumpirma na isasama ang Danger Zone sa CS2, ngunit nananatili tayong optimistiko.
Mga paparating na pinakamagandang laban
Pinakabagong Nangungunang Artikulo
Walang komento pa! Maging unang mag-react