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CS2에 데인저 존은 언제 돌아올까
  • 10:38, 22.01.2024

CS2에 데인저 존은 언제 돌아올까

2023년 12월 6일, Counter-Strike의 Danger Zone 모드가 다섯 번째 생일을 맞이했습니다. 이 모드는 처음에 Counter-Strike: Global Offensive에 도입되었지만, 아직 Counter-Strike 2에서는 플레이할 수 없습니다. 이 모드를 좋아하는 팬들은 기다리며 궁금해하고 있습니다: Danger Zone은 언제 Counter-Strike 2에 출시될까요?

Counter-Strike에서 Danger Zone의 역사

2018년, 게임 세계는 PlayerUnknown's Battlegrounds, 즉 PUBG: Battlegrounds의 출시로 인해 혁명적인 변화를 겪었습니다. 많은 게임 개발자들이 배틀 로얄의 열풍에 뛰어들어 자신들만의 버전을 출시했죠. Valve도 예외는 아니었고, Counter-Strike: Global Offensive에 배틀 로얄 모드인 Danger Zone을 추가했습니다. 당시 Valve의 작품은 최고의 시기를 보내고 있지 않았습니다.

2018년, Counter-Strike: Global Offensive에게 놀라운 일이 일어났습니다. 1월에는 70만 명의 온라인 플레이어가 몰리며 게임이 빛났습니다. 그러나 많은 사람들이 놀랄 만한 일이 있었죠. 8월 말까지 이 숫자는 거의 30만 명 감소했습니다 - 상당한 하락이죠. 특히 걱정스러웠던 점은 플레이어 수가 계속해서 줄어들고 있다는 점이었습니다. 이것은 Valve에게 조치를 취하라는 신호였습니다.

 
 

Danger Zone 및 그 이상

2018년 12월 6일, Valve는 줄어드는 관객 수에 대응하여 Counter-Strike: Global Offensive에 상당한 변화를 도입했습니다. 첫 번째 주요 혁신은 게임을 완전히 무료로 만드는 것이었습니다. 전통적인 유료 치터 방지 대신 Valve는 그림자 금지와 유사한 독특한 시스템을 적용했습니다.

플레이어를 분리하기 위한 여러 메커니즘이 도입되었습니다. "Prime" 상태, Trust Factor, 그리고 이미 존재하던 VAC 시스템이 치터와 싸우기 위해 공동 노력을 시작했습니다. 커뮤니티의 우려에도 불구하고, 이 접근법은 성공적이었습니다. 무료 모델로의 전환은 CS:GO 게임 플레이의 질에 크게 영향을 미치지 않았습니다.

두 번째 혁신은 완전히 새로운 게임 모드인 Danger Zone의 도입이었습니다. 게임 내 독특한 배틀 로얄 버전으로, 그 특징 덕분에 색다르고 흥미진진했습니다.

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CS:GO에서 Danger Zone의 주요 정보

Danger Zone의 도입과 함께 이 모드에 대한 15개의 랭크가 즉시 추가되었습니다. 이전 모드와 마찬가지로, 누구도 Danger Zone의 랭킹 시스템이 어떻게 작동하는지 명확히 이해할 수 없었습니다. 존재하는 동안 이 모드에는 네 개의 맵이 추가되었습니다: Blacksite, Sirocco, Ember, Vineyard. 또한, 이 모드를 위해 40개 이상의 새롭고 독특한 아이템이 도입되었습니다. 일부는 오래전부터 게임 파일에 존재했지만, Danger Zone에서만 활용되었습니다.

당시, 배틀 로얄 장르를 장악한 PUBG와 달리 Valve의 Danger Zone은 완전히 새로운 것이었습니다. 넓은 공간과 많은 자유로운 시작 위치 선택을 제공하는 PUBG의 섬과 달리, Danger Zone의 맵은 훨씬 더 컴팩트했습니다. 빈 공간이 거의 없고 맵의 흥미로운 포인트들이 서로 가까워서 플레이어들이 그 사이를 빠르게 이동할 수 있었습니다.

Danger Zone은 경제 시스템이라는 배틀 로얄 게임에서는 그 당시에는 드문 기능을 도입했습니다. 플레이어들은 다양한 방법으로 돈을 벌 수 있었고, 드론을 사용한 물품 배달은 추가적인 전략을 가능하게 했습니다. 이 금융 시스템은 나중에 APEX, Call of Duty Warzone, Fortnite와 같은 게임에서 일반화되었으며 Danger Zone의 독특한 특징 중 하나였습니다.

또 다른 독특한 기능은 매치 시작 전에 리스폰 지점을 선택할 수 있는 기능이었습니다. 이는 게임 시작 시 안전 거리를 제공하여 무기나 장비를 찾을 수 있게 하고, 인기 있는 지역의 혼란을 최소화하며 맵 전반에 플레이어가 보다 균형 있게 분포할 수 있도록 하여 게임의 역동성에 긍정적인 영향을 미쳤습니다.

 
 

Counter-Strike 2 출시에 앞서 Danger Zone은 인기가 있었나요?

확실히, 그렇습니다. 물론 Valve가 맵을 업데이트하거나 새로운 메커니즘을 추가하지 않았기 때문에 이 모드의 온라인 참가 수는 눈에 띄게 감소했습니다. 그러나 여전히 20-30초 내에 게임을 찾을 수 있었습니다. 게임을 시작하려면 16명의 플레이어가 필요했음을 주목할 만합니다.

처음처럼 인기가 많지는 않았지만, 여전히 인기 있었습니다. 그러나 CS2에서는 Danger Zone이 다시 폭발적인 인기를 얻을 수 있으며, 온라인 정점 수에 플레이어를 추가할 수도 있습니다. 현재 게임은 온라인 존재와 관련하여 중요한 문제에 직면해 있습니다.

왜 Danger Zone이 CS2에 추가되지 않았을까요?

Valve Software의 공식 발표 없이 CS2에 Danger Zone이 포함되지 않은 이유에 대해 게임 커뮤니티에서 다양한 추측이 나오고 있습니다. 가장 유력한 이유는 CS2 출시 당시 Danger Zone이 단순히 준비되지 않았다는 것입니다.

이 이론은 다른 게임 요소의 구현 지연, 그리고 아직 CS2에 도입되지 않은 부분까지도 지연되었다는 점에 의해 뒷받침됩니다. 예를 들어, Community Server 옵션은 출시 직후에는 이용할 수 없었으며, 이후에나 등장했습니다.

 
 
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Danger Zone은 언제 Counter-Strike 2에 추가될까요?

이 기사의 작성 시점에서는 Valve가 CS2에 Danger Zone의 귀환을 발표하지 않았습니다. 이것 때문에 Danger Zone이 CS2에서 다시 사용 가능해질 시기를 예측하는 것은 어렵습니다.

결론

전반적으로 인내심을 발휘할 필요가 있으며, CS2에서 Danger Zone의 상황 발전에 대한 정보가 나오는 즉시 이 자료를 업데이트할 것입니다. Danger Zone이 CS2에 포함될 것이라는 확증은 아직 없지만, 우리는 낙관적으로 생각하고 있습니다.

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