Игрок Darker
Sebastián Castro Cicuamia
Настройки Darker
Настройки мыши
Гц400016%
DPI160014%
Чувствительность при прицеливании167%
eDPI2002%
Чувствительность ADS144%
Буфер необработанных данных вводаOn58%
Чувствительность0.1250%
Чувствительность Windows688%
sensitivity 0.125
Внутриигровая статистиказа последние 15 матчей
Общая статистика
Статистика
Значение
Среднее
Топ
СБО
186.1
225.8
Убийства
0.66
0.84
Смерти
0.71
0.55
Первые убийства
0.062
0.136
Хедшоты
0.49
0.71
Стоимость убийства
5062
3832
Сравнение чувствительности
Сред. 0.25
Прицел
посмотретьPrimary
Толщина центральной точки2
Код цвета прицелаffffff
Толщина контуров1
Прозрачность контуров1
КонтурыOn
Центральная точкаOn
Цвет прицела0
Прозрачность центральной точки1
Outer lines
Толщина внешней линии0
Множитель ошибки движения1
Смещение внешней линии0
Ошибка движенияOff
Длина внешней линии1
Ошибка стрельбыOff
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внешние линииOn
Прозрачность внешней линии0
Inner lines
Толщина внутренней линии2
Множитель ошибки движения1
Смещение внутренней линии0
Ошибка движенияOff
Длина внутренней линии2
Ошибка стрельбыOff
Множитель ошибки стрельбы1
Показать внутренние линииOn
Прозрачность внутренней линии1
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;4;s;1.2;o;1
Настройки видео
посмотретьGraphics Quality
V-SyncOff26%
Улучшить чёткостьOff68%
Отбрасывание тенейOff74%
Качество текстурНизкое77%
Анизотропная фильтрация1x32%
Качество деталейНизкое78%
Многопоточная отрисовкаOn77%
Качество материаловНизкое78%
Качество интерфейсаНизкое76%
ВиньеткаOff77%
СглаживаниеНет33%
Экспериментальное повышение резкостиOff64%
СвечениеOff62%
ИскажениеOff77%
General
Соотношение сторон16:931%
Разрешение1920x108029%
Метод соотношения сторонLetterbox31%
Режим отображенияПолный экран94%
Accessibility
Цвет подсветки врагаYellow (Deuteranopia)32%
Карта
Minimap Zoom0.930%
Keep Player CenteredOff46%
RotateRotate57%
Fixed OrientationBased On Side59%
Minimap Size1.230%
Minimap Vision ConesOn69%
Show Map Region NamesAlways59%
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
284528%
Тело
670766%
Ноги
5355%
Назначения клавиш
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
5
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
use_equip_ability1
c
FAQ
Darker использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse с настройками 1600 DPI и чувствительностью 0.125, что дает эффективное eDPI 200. Эта комбинация, в паре с частотой опроса 4000 Гц и включенным буфером сырого ввода, обеспечивает высокую отзывчивость и точность движений мыши, что идеально для точного прицеливания и быстрых корректировок во время напряженных матчей.
Прицел Darker настроен минималистично и ненавязчиво, используя специальный код, который подчеркивает ясность и точность. Конфигурация включает статичный, компактный прицел с тонким контуром и без центральной точки, что обеспечивает отличную видимость без отвлекающих элементов и помогает сохранять фокус на целях, поддерживая стабильную точность попаданий в голову.
Darker играет на мониторе ZOWIE XQ2566X, известном своим высоким частотой обновления и низкой задержкой ввода, что крайне важно для соревновательных шутеров. Он устанавливает разрешение 1920x1080 с соотношением сторон 16:9 и использует полноэкранный режим отображения, что обеспечивает оптимальную частоту кадров и минимальные отвлечения, вместе предоставляя плавный и отзывчивый визуальный опыт.
Darker уделяет приоритет производительности и четкости, отключая большинство графических эффектов — таких как блум, v-sync, виньетка, искажение и тени — и используя низкие настройки для интерфейса, деталей, текстур и качества материалов. Сглаживание отключено, а анизотропная фильтрация установлена на 1x, что помогает максимизировать частоту кадров и уменьшить задержку ввода, давая ему конкурентное преимущество в динамичных ситуациях.
Раскладка клавиш Darker адаптирована для быстрого доступа к важным действиям: основное, вторичное и ближнее оружие привязаны к 1, 2 и 3, в то время как клавиши способностей распределены по C, Q и E для эргономичного доступа. Его ультимативная способность на X, спайк на 5, а движения, такие как приседание, ходьба и прыжок, назначены на Ctrl, Shift и Space соответственно. Эта конфигурация упрощает принятие решений в игре и позволяет быстро выполнять сложные маневры.
Darker использует гарнитуру HyperX Cloud III, известную своим четким позиционным звуком и комфортом во время длительных игровых сессий. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, выбор высококачественных наушников гарантирует, что он может точно определять тонкие игровые сигналы, такие как шаги и использование способностей, что жизненно важно для ситуационной осведомленности в Valorant.
Darker выбирает коврик для мыши Artisan Ninja FX Zero Soft Black, известный своим стабильным скольжением и гладкой поверхностью. Этот коврик предлагает сбалансированное сочетание скорости и контроля, дополняя его установку с высоким DPI и низкой чувствительностью, обеспечивая точное отслеживание и стабильные резкие движения, что необходимо для стабильной точности прицеливания на профессиональном уровне.
Настройки мини-карты Darker оптимизированы для максимальной ситуационной осведомленности: карта вращается в зависимости от стороны, с размером 1.2 и коэффициентом увеличения 0.9. Конусы видимости включены, центрирование игрока отключено, а названия регионов всегда видны. Эти настройки обеспечивают быструю интерпретацию информации о позициях врагов и контроле карты без потери фокуса на действии.
На основе доступных данных, текущие настройки чувствительности мыши Darker — 1600 DPI, чувствительность 0.125 и eDPI 200 — являются самыми последними и единственными указанными значениями, что указывает на постоянное предпочтение этой конфигурации. Это говорит о том, что он ценит стабильность в механике прицеливания, вероятно для поддержания мышечной памяти и стабильной производительности.
Darker выбирает 'Желтый (Дейтеранопия)' в качестве цвета выделения врагов в Valorant. Этот выбор популярен среди соревновательных игроков, так как он обеспечивает высокий контраст на большинстве фонов, облегчая быстрое обнаружение противников в периферийном зрении, что сокращает время реакции и улучшает захват цели в динамичных схватках.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым