Gracz Darker
Sebastián Castro Cicuamia
Ustawienia Darker
Ustawienia myszy
eDPI2002%
Hz400016%
DPI160014%
Czułość w celowniku167%
Bufor surowego wejściaOn57%
Czułość ADS143%
Czułość0.1250%
Czułość systemu Windows689%
sensitivity 0.125
Statystyki w grzeostatnie 15 meczów
Ogólne statystyki
Statystyki
Wartość
Średnia
Top
ŚWW (Średni wynik w walce)
192.4
304.7
Zabójstwa
0.68
1.12
Śmierci
0.71
0.55
Zdobyte zabójstwa
0.063
0.136
Strzały w głowę
0.51
0.76
Koszt zabójstwa
4783
2875
Porównanie czułości
Śr. 0.25
Celownik
podglądPrimary
Grubość kropki środkowej2
Kod koloru celownikaffffff
Grubość konturów1
Przezroczystość konturów1
KonturyOn
Kropka środkowaOn
Kolor celownika0
Przezroczystość kropki środkowej1
Outer lines
Grubość linii zewnętrznych0
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii zewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii zewnętrznych1
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie zewnętrzneOn
Przezroczystość linii zewnętrznych0
Inner lines
Grubość linii wewnętrznych2
Mnożnik błędu ruchu1
Przesunięcie linii wewnętrznych0
Błąd ruchuOff
Długość linii wewnętrznych2
Błąd strzałuOff
Mnożnik błędu strzału1
Pokaż linie wewnętrzneOn
Przezroczystość linii wewnętrznych1
0;s;1;P;o;1;d;1;f;0;s;0;0l;2;0o;0;0a;1;0f;0;1t;0;1l;1;1o;0;1a;0;1m;0;1f;0;S;c;4;s;1.2;o;1
Ustawienia wideo
podglądGeneral
Proporcje obrazu16:930%
Metoda proporcji obrazuLetterbox30%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Rozdzielczość1920x108028%
Graphics Quality
Jakość materiałówNiski79%
ZniekształcenieOff78%
Jakość interfejsuNiski76%
Renderowanie wielowątkoweOn77%
Filtrowanie anizotropowe1x33%
Poprawa przejrzystościOff68%
WinietaOff77%
PoświataOff63%
Rzucanie cieniOff74%
V-SyncOff26%
Jakość teksturNiski77%
Jakość detaliNiski78%
Wygładzanie krawędziBrak34%
Eksperymentalne wyostrzanieOff64%
Accessibility
Kolor podświetlenia wrogaYellow (Deuteranopia)32%
Mapa
Minimap Vision ConesOn69%
Minimap Zoom0.930%
Fixed OrientationBased On Side58%
RotateRotate57%
Keep Player CenteredOff46%
Minimap Size1.229%
Show Map Region NamesAlways59%
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
277928%
Ciało
650666%
Nogi
5175%
Skróty klawiszowe
equip_primary_weapon
1
equip_secondary_weapon
2
equip_melee_weapon
3
equip_spike
5
use_equip_ability3
e
use_object
f
use_equip_ability2
q
use_equip_ability_ultimate
x
jump
space
walk
shift
crouch
ctrl
use_equip_ability1
c
FAQ
Darker używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 1600 DPI i czułości 0.125, co daje efektywne eDPI na poziomie 200. Ta kombinacja, w połączeniu z częstotliwością odpytywania 4000 Hz i włączonym buforem wejściowym, pozwala na bardzo responsywne i precyzyjne ruchy myszy, co jest idealne do dokładnego celowania i szybkich korekt podczas meczów o wysoką stawkę.
Konfiguracja celownika Darkera jest zaprojektowana tak, aby była minimalna i nieinwazyjna, używając niestandardowego kodu, który podkreśla przejrzystość i precyzję. Konfiguracja obejmuje statyczny, kompaktowy celownik z subtelnym konturem i bez centralnej kropki, co zapewnia doskonałą widoczność bez rozpraszających elementów, pomagając utrzymać koncentrację na celach i wspierać konsekwentną dokładność strzałów w głowę.
Darker gra na monitorze ZOWIE XQ2566X, modelu znanym z wysokiej częstotliwości odświeżania i niskiego opóźnienia wejściowego, co jest kluczowe dla strzelanek konkurencyjnych. Ustawia rozdzielczość na 1920x1080 z proporcjami 16:9 i korzysta z trybu pełnoekranowego, co zapewnia optymalne liczby klatek na sekundę i minimalne rozproszenia, co razem zapewnia płynne i responsywne wrażenia wizualne.
Darker priorytetowo traktuje wydajność i przejrzystość, wyłączając większość efektów graficznych, takich jak bloom, v-sync, winieta, zniekształcenia i cienie rzucone, oraz używając niskich ustawień dla jakości interfejsu, detali, tekstur i materiałów. Antyaliasing jest wyłączony, a filtrowanie anizotropowe ustawione na 1x, co pomaga maksymalizować liczbę klatek na sekundę i redukuje opóźnienie wejściowe, dając mu przewagę w szybkich scenariuszach.
Układ klawiszy Darkera jest dostosowany do szybkiego dostępu do podstawowych akcji: broń podstawowa, dodatkowa i do walki wręcz są przypisane do 1, 2 i 3, podczas gdy klawisze umiejętności są rozłożone na C, Q i E dla ergonomicznego zasięgu. Jego umiejętność ostateczna jest na X, spike na 5, a działania ruchowe, takie jak kucanie, chodzenie i skakanie, są przypisane odpowiednio do Ctrl, Shift i Spacji. Ta konfiguracja usprawnia podejmowanie decyzji w grze i pozwala na szybkie wykonywanie złożonych manewrów.
Darker używa słuchawek HyperX Cloud III, modelu znanego z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i komfortu podczas długich sesji grania. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są szczegółowe, wybór wysokiej jakości słuchawek zapewnia, że może dokładnie wykrywać subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki i użycie umiejętności, które są kluczowe dla świadomości sytuacyjnej w Valorant.
Darker wybiera podkładkę pod mysz Artisan Ninja FX Zero Soft Black, znaną z jednolitego ślizgu i gładkiej powierzchni. Ta podkładka oferuje zrównoważone połączenie prędkości i kontroli, uzupełniając jego ustawienie wysokiego DPI i niskiej czułości, zapewniając precyzyjne śledzenie i stabilne ruchy, które są niezbędne do spójności celowania na poziomie zawodowym.
Ustawienia minimapy Darkera są dostrojone do maksymalnej świadomości sytuacyjnej: mapa jest obracana w zależności od strony, z rozmiarem 1.2 i współczynnikiem powiększenia 0.9. Stożki widzenia są włączone, centrowanie gracza jest wyłączone, a nazwy regionów są zawsze widoczne. Te dostosowania zapewniają, że może szybko interpretować informacje o pozycjach wrogów i kontroli mapy, nie tracąc koncentracji na akcji.
Na podstawie dostępnych danych, obecne ustawienia czułości myszy Darkera—1600 DPI, czułość 0.125 i 200 eDPI—są najnowszymi i jedynymi wymienionymi wartościami, co wskazuje na stałą preferencję dla tej konfiguracji. To sugeruje, że ceni stabilność w mechanice celowania, prawdopodobnie aby utrzymać pamięć mięśniową i spójną wydajność.
Darker wybiera 'Żółty (Deuteranopia)' jako kolor podświetlenia wrogów w Valorant. Ten wybór jest popularny wśród graczy konkurencyjnych, ponieważ oferuje wysoki kontrast na tle większości tła, co ułatwia szybkie dostrzeżenie przeciwników w widzeniu peryferyjnym, zmniejszając czas reakcji i poprawiając przechwytywanie celów podczas szybkich starć.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje