Возвращение к старой системе поиска, увеличение производительности и другие детали нового обновления 7.07

Возвращение к старой системе поиска, увеличение производительности и другие детали нового обновления 7.07

Недавно Riot Games выпустили новое обновление для Valorant. В нем разработчики исправили ряд ошибок, отказались от обновленной ранговой системы в Premier и улучшили производительность игры.

Новое обновление 7.07 принесло значительные изменения. Riot Games решили вернуть игрокам свободу поиска матчей в группах независимо от ранга всех участников. Теперь вы можете играть с друзьями в режиме Premier, даже если у вас большая разница в рангах. Напомним, что с предыдущим обновлением 7.06 разработчики ввели ограничения на поиск в группах, и игроки с рангом Ascendant могли приглашать только игроков с рангом Platinum и выше.

Мы понимаем, насколько важно играть с друзьями. Изначально эти ограничения были введены, чтобы предотвратить злоупотребление для достижения более высоких рангов, таких как Radiant. В конечном итоге мы поняли, что возможность играть в 5-ман команде с друзьями важнее, чем очень малое количество людей, злоупотребляющих этой системой. Тем не менее, мы все еще признаем, что поднятие ранга представляет риск для конкурентной интегритетности, и мы работаем над подходящим долгосрочным решением, которое не повлияет на вашу способность играть с друзьями в группе из 5 игроков.

Кроме того, Riot Games добавляют в игру многозадачную рендеринг, что улучшает производительность игры. Теперь игра будет работать более плавно и быстро.

На карте Heaven была изменена анимация разрушения дверей, ведущих на мид. Теперь эффект разрушения защитных панелей не будет закрывать обзор в проходе, что позволит вам легче замечать противников.

Исправления ошибок

В Патче 7.06 мы исправили ошибку, которая позволяла игре выводить звук объемного звука при выполнении определенных условий, но объемный микс не был протестирован и не поддерживался. В VALORANT в настоящее время поддерживаются только стерео и моно звуковой вывод.

  • Для имитации объемного звука на наушниках мы предлагаем настройки HRTF. Мы не рекомендуем одновременное использование настроек HRTF в игре с другими программами виртуализации объемного звука, так как это приведет к двойной обработке.
  • Обратите внимание, что другие программы виртуализации объемного звука не могут извлекать информацию о объемном звуке из стерео микса.

Cypher

  • Теперь Neural Theft (X) завершается, даже если Cypher умирает после произнесения. 
  • Исправлена проблема, когда вы оставались ослепленными, наблюдая свет от вспышки через Spycam (E) Cypher в конце раунда.

Gekko

  • Диапазон обнаружения вражеского игрока в Dizzy (E) теперь правильно уменьшается, когда он находится в пределах действия Viper's Pit (X).

Premier

  • Исправлена проблема, когда команда Атакующих имела приоритет в голосовании о продолжении игры.
  • Исправлена ошибка, когда второй таймер появлялся после завершения голосования "Выбрать сторону".
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что после определенных сценариев голосования за приоритет продолжения игры происходило в следующем раунде.
Комментарии
По дате