Ошибка избегания ослепления в VALORANT после перехода на Unreal Engine 5
  • 21:02, 03.08.2025

Ошибка избегания ослепления в VALORANT после перехода на Unreal Engine 5

В VALORANT появился новый баг, который позволяет игрокам полностью избежать эффектов ослепления. Он возник после последнего крупного обновления, в ходе которого игра была переведена на новый движок — Unreal Engine 5.

Если вы задаетесь вопросом «Как избежать ослеплений баг в VALORANT?», то после Патча 11.02 — обновления, которое принесло переход на новый движок — был обнаружен баг, позволяющий недобросовестным игрокам манипулировать настройками, чтобы нарушить работу интерфейса и обойти все эффекты ослепления, получая таким образом несправедливое преимущество. Видео ниже демонстрирует, как это работает и как выглядит эффект ослепления после этого.

Напоминаем, что, хотя Riot Games еще не дали официальных комментариев по этому вопросу, ожидается, что проблема будет вскоре исправлена. Также есть высокая вероятность, что игроки, воспользовавшиеся этим багом, столкнутся с последствиями — временными банами или даже более серьезными наказаниями.

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Stake-Other Starting
Комментарии
По дате