Flash-Vermeidungsfehler in VALORANT nach Umstellung auf Unreal Engine 5
  • 21:02, 03.08.2025

Flash-Vermeidungsfehler in VALORANT nach Umstellung auf Unreal Engine 5

Ein neuer Bug ist in VALORANT aufgetreten, der es Spielern ermöglicht, jegliche Blendeffekte vollständig zu vermeiden. Er entstand nach dem neuesten großen Update, das das Spiel auf eine neue Engine umstellte — Unreal Engine 5.

Falls Sie sich fragen „Wie vermeidet man den VALORANT-Blitz-Bug?“, nach Patch 11.02 — dem Update, das den Engine-Wechsel mit sich brachte — wurde ein Bug entdeckt, der es unehrlichen Spielern erlaubt, Einstellungen zu manipulieren, um das HUD zu stören und alle Blendeffekte zu umgehen, was ihnen einen unfairen Vorteil verschafft. Das untenstehende Video demonstriert, wie dies funktioniert und wie der Blendeffekt danach aussieht.

Zur Erinnerung: Obwohl Riot Games sich zu diesem Problem noch nicht offiziell geäußert hat, wird erwartet, dass es bald behoben wird. Es besteht auch eine hohe Wahrscheinlichkeit, dass Spieler, die diesen Bug ausgenutzt haben, Konsequenzen zu spüren bekommen — entweder in Form von temporären Sperren oder sogar schwereren Strafen.

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