К сожалению, как и во многих других ныне популярных играх, Valorant мало чем отличается по уникальности системы начисления рейтинга. В шутере от разработчиков Riot Games присутствует стандартная скрытая система начисления рейтинга, которая награждает вас очками за победу и соответственно забирает за поражения, в независимости от ваших личных результатов.
В Valorant, где ваши способности являются ключевым аспектом на пути к победе важно помнить, что система имеет скрытые механизмы, о которых не все игроки знают. Одна из них награждает особенно отличившихся игроков двойным повышения ранга, о чем мы сегодня с вами и поговорим. Прежде всего давайте определимся с понятием MMR и некоторымы важным составляющими этого обозначения, чтобы вам было легче двигаться по материалу.
Но благодаря скрытым механикам которые определяют ваш уровень игры по конкретным алгоритмам, игра может отнять или добавить вам небольшую часть скрытого рейтинга, основываясь на ваших результатах и действиях во время матча. Система двойного повышения рейтинга основывается именно на этом.
Что такое MMR в Valorant?
ММR — это скрытая механика, которая оценивает ваше мастерство в Valorant. Она остается скрытой от вас, но играет ключевую роль в вашем ранге. Когда ваш внутренний MMR значительно превышает ваш текущий ранг, вы становитесь кандидатом на двойное повышение ранга.
Одним из основных факторов в этом процессе является коэффициент убийств/смертей обозначающийся как (K/D). Valorant вознаграждает не только победу, но и индивидуальные способности в каждом матче. Высокий коэффициент K/D напрямую влияет на прирост RR (Rated Rating), потенциально смягчая удар от поражения или увеличивая награды за победу. Таким образом, победа имеет первостепенное значение, но поддержание достойного выступления на протяжении всего матча может смягчить влияние поражения на рейтинг.
MMR, постепенно раскрывается по мере продвижения игроков по рангам. Он устанавливается во время этапа калибровки, но становится более очевидным, когда определен начальный ранг. Потеря обычно приводит к вычету от 10 до 30 очков RR, в то время как победа может принести прирост от 10 до 50 очков RR. Это тонкое распределение гарантирует, что каждый матч имеет вес в пути игрока к продвижению. Достижение заветных 100 очков RR является значимым этапом в прогрессе игрока, вещая переход на следующий ранг.
В заключение, системы MMR и RR Valorant являются основой его матчмейкингновой структуры, тщательно оценивающей и вознаграждает игроков в зависимости от их производительности и успеха. С более подробной информацией о ранговой системе можете ознакомиться в нашем материале.
Что такое механика двойного повышение в Valorant?
Двойное повышение ранга, это скрытая механика, которая недоступна для каждого игрока по понятным на то причинам. Если вы упорный игрок и уделяете много времени для совершенствования своих способностей в Valorant и это отличается на ваших результатах матчей, то вы вполне можете добраться до этой скрытой механики, которая поможет вам побыстрее добраться до вершины соревновательной таблицы.
Именно в такие моменты вступает в действие алгоритм заложеный в игру Valorant, известный как "Gods of Riot Games". Этот алгоритм обладает уникальной способностью определять, когда игрок превосходит ожидания своего текущего ранга, и принимает решение о повышении его уровня на два ранга вперед при следующем продвижении.
Например, представьте себе, что вы начали свой путь с ранга Silver 1. И ваши результаты становятся все лучше с окончанием новой игры, после чего вы достигаете 100 рейтинговых очков поверх Silver 1. В этот момент алгоритм Gods of Riot Games приходит к выводу, что ваш потенциал превосходит пределы текущего ранга, и решает наградить вас удвоенным продвижением — прямиком на Silver 3, обходя промежуточный Silver 2. Что подтверждает ваши способности и открывает возможность для более быстрого повышения ранга в Valorant.
Как получить двойное повышение в Valorant?
С запуском новых эпизодов в Valorant ваши ранги обнуляются и все игроки начинают проходить калибровку с самого начала. Этот сброс может привести к столкновению с оппонентами разного уровня способностей, нарушая баланс на начальных этапах.
Для новичков только начинающих свой путь в рейтинговом режиме Valorant, это может оказать большую проблему, что означает для них застревание на низких рангах. Что приводит к неудовлетворению от игрового процесса и потери интереса к игре в целом. Riot Games хорошо понимают эту проблему, для чего и создали систему Gods of Riot Games, которая помогает более опытным игрокам, быстрее достичь своих прошлых рангов, чтобы не мешать новым игрокам покорять матчмейкинг.
Однако получить двойное ускорение ранга — это не так просто. Поскольку эта механика может временно превысить MMR игрока, нет заранее определенного пути к его получению. Вам необходимо постоянно демонстрировать свое мастерство, чтобы заработать это заветное вознаграждение.
Ключ к получению двойного ускорения ранга заключается в поддержании серии побед при постоянном высоком уровне K/D. По мере того как игроки выигрывают матчи и демонстрируют свои навыки, алгоритм замечает их, повышая вероятность двойного ускорения ранга и последующих коррекций для обеспечения сбалансированных матчей.
Заключение
В конечном итоге введение двойного ускорения ранга приносит пользу всем игрокам. Распределяя участников матчей против оппонентов схожего уровня мастерства, система способствует честному и приятному игровому опыту для всех. И если вы хотите быстро продвинуться по ранговой системе, вам нужно просто хорошо отыгрывать. После чего система может наградить вас двойным повышением ранга, если ваш скрытый MMR выше текущего ранга.
Будущие Топ Матчи
Комментарии