
안타깝게도 오늘날 인기 있는 많은 게임들과 마찬가지로 Valorant의 랭킹 시스템은 그다지 독창적이지 않습니다. Riot Games의 슈팅 게임인 Valorant는 표준적인 숨겨진 랭킹 시스템을 특징으로 하며, 이 시스템은 승리 시 점수를 보상하고 패배 시 차감하며, 플레이어의 개별 성과와는 무관합니다.
Valorant에서는 당신의 능력이 승리로 가는 길에 있어 중요한 요소이기 때문에, 모든 플레이어가 알고 있지 않은 숨겨진 메커니즘이 있다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 그중 하나는 특히 뛰어난 플레이어에게 더블 랭크 상승을 보상하는 메커니즘으로, 오늘 이에 대해 논의하려고 합니다. 먼저, MMR의 개념과 이 명칭의 중요한 구성 요소를 정의하여 이해를 돕고자 합니다.
특정 알고리즘을 통해 기술 수준을 결정하는 숨겨진 메커니즘 덕분에 게임은 경기 중 당신의 결과와 행동에 따라 숨겨진 랭킹을 약간 추가하거나 차감할 수 있습니다. 더블 랭크 상승 시스템은 바로 이 점에 기반을 두고 있습니다.

Valorant의 MMR이란?
MMR은 Valorant에서 당신의 능숙함을 평가하는 숨겨진 메커니즘입니다. 이는 당신에게 숨겨져 있지만, 당신의 랭크에 중요한 역할을 합니다. 당신의 내부 MMR이 현재 랭크를 상당히 초과할 때, 당신은 더블 랭크 상승 자격을 얻게 됩니다.
이 과정에서 주요한 요소 중 하나는 킬/데스 비율, 즉 (K/D)입니다. Valorant는 승리뿐만 아니라 경기에서의 개별 능력도 보상합니다. 높은 K/D 비율은 RR(레이트 평가)의 상승에 직접적으로 영향을 미치며, 패배의 영향을 완화하거나 승리에 대한 보상을 늘릴 수 있습니다. 따라서 승리가 가장 중요하지만, 경기 내내 훌륭한 성과를 유지하면 패배에 대한 랭킹의 손실을 완화할 수 있습니다.
MMR은 플레이어가 랭크를 진행하면서 점진적으로 드러납니다. 이는 보정 단계에서 설정되지만, 특정 초기 랭크가 결정되면 더 명확해집니다. 패배는 일반적으로 10에서 30 RR 포인트의 차감을 유발하며, 승리는 10에서 50 RR 포인트의 상승을 가져올 수 있습니다. 이러한 미세한 분배는 각 경기가 플레이어의 진보에 있어 중요성을 가지도록 합니다. 100 RR 포인트 달성은 플레이어의 진보에서 중요한 이정표가 되며, 이는 다음 랭크로의 전환을 알립니다.
결론적으로 Valorant의 MMR과 RR 시스템은 매치메이킹 구조의 기초를 형성하며, 수행 및 성과를 기반으로 플레이어를 신중하게 평가하고 보상합니다. 랭킹 시스템에 대한 보다 자세한 정보는 당사의 자료를 참조하십시오.
Valorant의 더블 랭크 상승 메커니즘이란?
더블 랭크 상승은 모든 플레이어에게 접근할 수 없는 숨겨진 메커니즘입니다. Valorant에서 스킬을 갈고닦으며 많은 시간을 보내고, 그 결과가 경기 성과에 반영된다면, 이 숨겨진 메커니즘에 도달할 수 있으며, 이를 통해 경쟁의 사다리를 더 빠르게 오를 수 있습니다.
바로 이 지점에서 Valorant에 내장된 알고리즘, 즉 "Gods of Riot Games"가 등장합니다. 이 알고리즘은 플레이어가 현재 랭크의 기대를 초과했을 때 이를 인식하고, 다음 승급에서 두 랭크 앞서나가도록 결정합니다.
예를 들어, Silver 1 랭크에서 당신의 여정을 시작했다고 가정해 보십시오. 경기마다 성과가 향상되면서 Silver 1을 100 레이팅 포인트 이상 초과한 순간, Gods of Riot Games 알고리즘은 당신의 잠재력이 현재 랭크의 한계를 초과했다는 결정을 내리며, 이를 보상하여 중간 Silver 2를 건너뛰고 바로 Silver 3으로의 더블 승급을 제공합니다. 이는 당신의 능력을 증명하고 Valorant에서 더 빠른 랭크 상승 가능성을 열어줍니다.


Valorant에서 더블 랭크 상승을 받는 방법은?
Valorant에서 새로운 에피소드가 출시되면, 당신의 랭크는 리셋되고 모든 플레이어는 처음부터 보정을 시작합니다. 이 리셋은 초기 단계에서 다양한 실력의 상대와 만나는 상황이 발생하여 밸런스를 방해할 수 있습니다.
Valorant의 랭크 모드에서 첫 발을 내딛는 신규 플레이어에게 이는 큰 문제가 될 수 있으며, 낮은 랭크에 갇히게 될 가능성이 있습니다. 이는 게임 플레이에 대한 불만족으로 이어지고, 게임에 대한 전반적인 관심을 잃게 만들 수 있습니다. Riot Games는 이 문제를 잘 이해하고 있으며, 그렇기 때문에 더 경험이 많은 플레이어들이 매치메이킹에서 신규 플레이어에게 방해가 되지 않도록 이전 랭크에 빠르게 도달할 수 있도록 God's of Riot Games 시스템을 만들었습니다.
그러나 더블 랭크 상승을 얻는 것은 그리 간단하지 않습니다. 이 메커니즘은 일시적으로 플레이어의 MMR을 초과할 수 있기 때문에, 이를 얻기 위한 명확한 길은 없습니다. 일관되게 당신의 능숙함을 증명해야만 이 소중한 보상을 얻을 수 있습니다.
더블 랭크 상승을 얻는 핵심은 연승을 유지하면서 일관된 높은 K/D 비율을 유지하는 것입니다. 플레이어가 경기를 승리하고 자신의 능력을 보여주면, 알고리즘은 이를 인식하여 더블 랭크 상승 가능성을 높이고, 균형 있는 경기를 보장하기 위해 후속 조정을 합니다.

결론
결국, 더블 랭크 상승의 도입은 모든 플레이어에게 이익이 됩니다. 유사한 실력 수준의 상대와 참가자를 매칭시킴으로써 시스템은 모두에게 공정하고 즐거운 게임 플레이를 촉진합니다. 그리고 빠른 랭크 상승을 원한다면, 뛰어난 성과를 달성하기만 하면 됩니다. 그러면 시스템이 당신의 숨겨진 MMR이 현재 랭크보다 높을 경우, 더블 랭크 상승을 보상할 수도 있습니다.
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