Игрок s1zzi
Daniil Vinnyk
Настройки s1zzi
Скачать конфиг s1zzi 2026
Настройки и конфигурация B8 s1zzi, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
eDPI9602%
DPI80046%
Чувствительность зума177%
Чувствительность1.22%
Гц100065%
Чувствительность Windows688%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.2
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.23
0.31
Хедшоты %
33.7%
46%
Выстрелы
6.26
12.28
Точность
23.5%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.51
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина1.2
Зазор-2.6
Толщина0.1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный0
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2026-06-08T05:26:01.381+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.381+00:00
СтильУстаревший
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения3
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения1
Соотношение размера разделения1
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
56320%
Грудь
1.4K47%
Живот
52518%
Руки
31111%
Ноги
1144%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Режим отображенияПолный экран94%
Соотношение сторон4:356%
Режим масштабированияStretched75%
Доп. видео
NVIDIA G-SyncОтключено42%
V-SyncОтключено45%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаОтключено20%
Режим фильтрации текстурБилинейная38%
Широкий динамический диапазонКачество41%
Макс. FPS в игре030%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Общее качество тенейВысокое37%
Динамические тениВсе42%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое43%
Ambient OcclusionОтключено29%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)49%
Настройки монитора
Настройки игры
DyAc
Яркость цвета1311%
Черный эквалайзер135%
Низкий уровень синего света092%
Viewmodel
посмотретьПокачивание
Поле зрения (FOV)6884%
Смещение X2.580%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.573%
Предустановленная позиция263%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.109
0.24
AK47 урон
11.12
24.98
AWP убийств
0.328
0.081
AWP урон
29.69
7.39
M4A1 убийств
0.026
0.114
M4A1 урон
2.35
11.76
HUD
посмотретьЦвет HUDЦвет команды30%
Масштаб HUD126%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.419%
Радар центрирует игрокаДа60%
Размер интерфейса радара141%
Переключение формы с таблоДа61%
Радар вращаетсяДа69%
FAQ
s1zzi в настоящее время играет с чувствительностью мыши 1.2 и настройкой DPI 800, что дает эффективный eDPI 960. Это сочетание предпочитают многие профессиональные игроки, так как оно предлагает сбалансированный подход как к точности, так и к быстрым движениям, обеспечивая точное размещение прицела при сохранении способности быстро поворачиваться и реагировать в динамичной игре.
s1zzi выбирает прицел в стиле Legacy с минималистичным дизайном: очень маленький зазор, короткая длина и крайне тонкие линии, с включенной центральной точкой. Эта настройка, в сочетании с кастомным желтым цветом (r:0, g:255, b:255), помогает выделить прицел на фоне большинства окружений, не отвлекая внимание, поддерживая точное прицеливание и улучшенную видимость в интенсивных перестрелках.
s1zzi играет с разрешением 1280x960 и соотношением сторон 4:3, используя режим растягивания. Эта классическая конфигурация популярна среди киберспортсменов, так как она увеличивает модели игроков по горизонтали, делая их более легкими целями, и может обеспечить незначительное увеличение скорости реакции за счет визуального растяжения.
s1zzi использует монитор ZOWIE XL2586X+, известный своим высоким частотой обновления и функциями, ориентированными на киберспорт. Он устанавливает цветовую вибрацию и черный эквалайзер на 13, что улучшает видимость врагов в темных областях и повышает четкость цветов, позволяя лучше замечать противников и увеличивать осведомленность в игре.
s1zzi в настоящее время использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse вместе с ковриком Artisan Hayate Otsu V2 Soft Wine Red. Это сочетание важно, потому что мышь предлагает легкий и точный сенсор, идеальный для соревновательной игры, а коврик Artisan известен своим плавным скольжением и стабильной поверхностью, поддерживающей как быстрые движения, так и контролируемые корректировки прицела.
Видео настройки s1zzi ориентированы на производительность и видимость: он отключает V-Sync и G-Sync, устанавливает большинство деталей, таких как шейдеры, частицы и фильтрацию текстур, на низкий уровень, но сохраняет высокое качество теней и усиление контраста игроков. Такой подход уменьшает ненужные графические элементы, максимизируя частоту кадров и обеспечивая четкое выделение важных деталей, таких как силуэты противников.
s1zzi использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, высококлассную гарнитуру, разработанную для киберспорта. Хотя конкретные настройки звука в игре не указаны, выбор этой гарнитуры предполагает, что он ценит точный пространственный звук и четкую коммуникацию, которые необходимы для точного определения местоположения врагов и поддержания эффективной командной координации.
В настоящее время s1zzi не использует G-Sync или NVIDIA Reflex Low Latency, которые отключены в его настройках. Его настройка DyAc не указана, но отсутствие этих технологий указывает на предпочтение минимизации задержки ввода и обеспечение максимально возможной частоты кадров, что жизненно важно для молниеносных реакций, необходимых на высшем уровне игры.
Исторически s1zzi экспериментировал с настройками чувствительности, включая прошлые значения 1.25, 1.05 и предыдущие eDPI 1000. Его возвращение к чувствительности 1.2 и eDPI 960 предполагает процесс настройки для нахождения оптимального баланса между точностью и скоростью — это обычный путь среди элитных игроков, стремящихся к идеальной стабильности прицеливания.
Система s1zzi построена на процессоре AMD Ryzen 7 5800X3D и видеокарте NVIDIA GeForce RTX 5080. Эта высококлассная комбинация обеспечивает исключительно высокую частоту кадров и минимальную задержку ввода, позволяя плавный игровой процесс даже на требовательных настройках — это важный фактор для поддержания максимальной производительности в соревновательных матчах Counter-Strike 2.
Комментарии
По дате





Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым