Gracz s1zzi
Daniil Vinnyk
Ustawienia s1zzi
Pobierz config s1zzi 2026
Ustawienia i konfiguracja B8 s1zzi, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
DPI80046%
Hz100066%
eDPI10004%
Czułość systemu Windows689%
Czułość1.253%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.25; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.22
0.31
Strzały w głowę %
30.3%
46%
Strzały
6.31
12.28
Celność
22.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.52
Celownik
podglądKropka centralnaTak
Długość1.2
Odstęp-2.6
Grubość0.1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony0
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2026-06-08T05:26:01.381+00:00
Updated At2026-06-08T05:26:01.381+00:00
StylLegacy
KolorNiestandardowy
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału3
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału1
Proporcje podziału1
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
71519%
Klatka piersiowa
1.8K47%
Brzuch
67518%
Ręce
41511%
Nogi
1504%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:357%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturBilinearny37%
Zwiększ kontrast graczaWłączone50%
Szczegóły tekstur modeliNiski51%
Szczegóły cząsteczekNiski42%
Fidelity FX Super ResolutionWyłączone (najwyższa jakość)48%
Maksymalna liczba FPS w grze030%
Szczegóły shaderówNiski52%
V-SyncWyłączone46%
Wysoki zakres dynamicznyJakość40%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaWyłączone20%
Tryb wygładzania multisampling8x MSAA19%
NVIDIA G-SyncWyłączone41%
Globalna jakość cieniWysoki37%
Cienie dynamiczneWszystko41%
Ambient OcclusionWyłączone28%
Ustawienia monitora
Ustawienia gry
DyAcOff22%
Black Equalizer135%
Kolorystyka1311%
Niebieskie światło (Low Blue Light)092%
Viewmodel
podglądPrzesunięcie X2.578%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y069%
Pozycja ustawienia262%
Kołysanie (bob)Nieznany54%
Przesunięcie Z-1.572%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.092
0.24
Obrażenia od AK-47
8.7
24.98
AWP zabójstwa
0.403
0.081
Obrażenia od AWP
35.55
7.39
M4A1 zabójstwa
0.021
0.114
Obrażenia od M4A1
2.09
11.76
HUD
podglądKolor HUDKolor drużyny30%
Skala HUD125%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówTak61%
Radar obraca sięTak69%
Radar centruje graczaTak60%
Rozmiar HUD radaru140%
Powiększenie mapy radaru0.418%
FAQ
s1zzi łączy czułość 1,25 z ustawieniem DPI 800 na swojej myszy, co daje efektywne eDPI wynoszące 1000. Ta konfiguracja pozwala na zrównoważoną kontrolę i precyzję, umożliwiając szybkie dostosowania bez utraty dokładności, co jest kluczowe w grze na wysokim poziomie w Counter-Strike 2.
s1zzi używa stylu celownika Legacy z minimalistycznym designem: bardzo mała przerwa -2,6, krótka długość 1,2 i cienka grubość 0,1, uzupełnione widoczną kropką na środku. Ten zestaw, w połączeniu z niestandardowym żółtym kolorem (RGB 0, 255, 255) i bez obrysu, zapewnia doskonałą widoczność, minimalizując rozpraszanie, co pomaga utrzymać koncentrację podczas intensywnych starć.
s1zzi korzysta z monitora ZOWIE XL2586X+, znanego z wysokiej częstotliwości odświeżania i funkcji skierowanych na e-sport. Jego rozdzielczość w grze jest ustawiona na 1280x960 z proporcjami 4:3, rozciągnięta na pełny ekran. To połączenie jest popularne wśród profesjonalnych graczy, ponieważ oferuje większe modele postaci i płynniejsze ruchy, co poprawia przechwytywanie celów i czas reakcji.
Obecnie s1zzi używa myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, znanej z lekkiej konstrukcji i niezawodnego sensora, w połączeniu z podkładką Artisan Hayate Otsu V2 Soft Wine Red. To połączenie jest zaprojektowane do płynnego, konsekwentnego ślizgu i precyzyjnego śledzenia, co jest niezbędne zarówno w szybkich ruchach, jak i kontrolowanych ruchach w grze konkurencyjnej.
s1zzi stawia na wydajność, ustawiając większość opcji wideo na niskie — takich jak szczegóły shaderów, szczegóły cząsteczek i szczegóły tekstur modeli — jednocześnie utrzymując wysoką jakość globalnych cieni dla lepszych wskazówek wizualnych. Wyłącza V-Sync, NVIDIA Reflex i G-Sync, używa 8x MSAA do antyaliasingu i zwiększa kontrast graczy, zapewniając wyraźne wizualizacje bez utraty wysokich klatek na sekundę, co jest kluczowe w szybkich meczach.
s1zzi dostosowuje swój HUD z skalą 1 i kolorem drużyny dla przejrzystości. Jego radar jest ustawiony na rozmiar HUD 1, z powiększeniem mapy 0,4, i jest skonfigurowany do obracania i centrowania gracza, zapewniając maksymalną dostępność informacji. Te wybory pomagają mu szybko przetwarzać informacje o mapie i efektywnie reagować na rozwój sytuacji w grze.
s1zzi polega na słuchawkach Logitech G PRO X 2 Headset Black, które są zaprojektowane do dostarczania czystego i szczegółowego dźwięku, co jest kluczowe do lokalizowania kroków przeciwników i wskazówek środowiskowych. Chociaż konkretne ustawienia dźwięku w grze nie są wymienione, jego wybór wysokowydajnych słuchawek sugeruje nacisk na dokładną lokalizację dźwięku, co stanowi kluczową przewagę w grze konkurencyjnej.
Widok modelu s1zzi jest ustawiony z polem widzenia 68 i wartościami przesunięcia 2,5 (x), 0 (y) i -1,5 (z), używając pozycji predefiniowanej 2. Ta konfiguracja minimalizuje przeszkody broni na ekranie, zapewniając wyraźniejszy widok akcji i poprawiając świadomość peryferyjną, co może być kluczowe w walce na bliskie odległości i szybkich wymianach.
Historycznie, s1zzi eksperymentował z czułościami 1,05 i 1,2 oraz eDPI 960 i 1000. Ta ewolucja pokazuje proces dostrajania w celu osiągnięcia idealnej równowagi między szybkim ruchem a kontrolą, co odzwierciedla zaangażowanie w optymalizację celowania i dostosowywanie się do zmieniających się wymagań konkurencyjnych.
Na swoim ZOWIE XL2586X+ s1zzi ustawia intensywność kolorów i equalizer czerni na 13, jednocześnie wyłączając niskie światło niebieskie i DyAc. Te dostosowania poprawiają różnicowanie kolorów i rozjaśniają ciemne obszary, dzięki czemu przeciwnicy są bardziej widoczni nawet w zacienionych częściach mapy, dając mu przewagę wizualną w szybkim wykrywaniu przeciwników.
Komentarze
Według daty




Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje