Игрок OKOLICIOUZ
Michal Glowaty
Настройки OKOLICIOUZ
Настройки мыши
DPI4500%
Чувствительность1.551%
eDPI697.500%
Чувствительность зума176%
Гц100071%
Чувствительность Windows100%
sensitivity 1.55; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.37
0.31
Хедшоты %
55.6%
46%
Выстрелы
13.59
12.28
Точность
15.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.58
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина3
Зазор-4
Толщина1
КонтурДа
Толщина контура0
Красный27
Зеленый195
Синий144
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
СтильУстаревший
ЦветЗеленый
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения1
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения0.5
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.1
CSGO-OTfGQ-eTkXm-RyYbr-MdZ3k-adoUE
Точность стрельбыза последние 6 месяцев
В настоящее время нет данных
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1024x76811%
Соотношение сторон4:371%
Режим отображенияПолный экран91%
Режим масштабированияStretched70%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаВключено46%
V-SyncОтключено62%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено17%
NVIDIA G-SyncОтключено29%
Макс. FPS в игре020%
Режим сглаживания MultisamplingCMAA21%
Общее качество тенейВысокое36%
Динамические тениВсе29%
Детализация текстур моделейНизкое46%
Режим фильтрации текстурБилинейная34%
Детализация шейдеровНизкое46%
Детализация частицНизкое33%
Ambient OcclusionОтключено20%
Широкий динамический диапазонКачество31%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)38%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6880%
Смещение X2.575%
Смещение Y067%
Смещение Z-1.571%
Предустановленная позиция33%
ПокачиваниеНеизвестно46%
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 3;
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.313
0.24
AK47 урон
31.4
24.98
AWP убийств
0.003
0.081
AWP урон
0.23
7.39
M4A1 убийств
0.199
0.114
M4A1 урон
20.17
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9523%
Цвет HUDГолубой5%
Радар
посмотретьРадар центрирует игрокаДа54%
Радар вращаетсяДа63%
Переключение формы с таблоДа55%
Размер интерфейса радара133%
Масштаб карты радара0.79%
FAQ
OKOLICIOUZ использует чувствительность 1.55 при DPI 450, что дает eDPI 697.50. Эта относительно низкая чувствительность характерна для профессиональных игроков в Counter-Strike, так как она позволяет точно и контролируемо целиться, особенно на дальних дистанциях. Комбинация низкой чувствительности и высокой частоты опроса мыши (1000 Гц) обеспечивает плавное и точное отслеживание, что критично для стабильной игры в напряженных матчах.
OKOLICIOUZ использует прицел в стиле "наследие" с минимальным разрывом -4, короткой длиной и тонкими линиями, окрашенными в яркий зеленый цвет. Эта компактная и ненавязчивая настройка, усиленная легким контуром для контраста, обеспечивает отличную видимость без помех для целей. Такой дизайн предпочитают профессионалы за его способность способствовать точным выстрелам в голову и быстрому захвату целей, особенно в стрессовых ситуациях.
OKOLICIOUZ выбирает разрешение 1024x768 с соотношением сторон 4:3, растянутым на весь экран. Эта классическая настройка популярна среди элитных игроков, так как увеличивает модели игроков и уменьшает отвлекающие факторы. Кроме того, он минимизирует графические детали, такие как шейдеры и эффекты частиц, отключает v-sync и включает NVIDIA Reflex Low Latency, что все вместе способствует максимизации частоты кадров и минимизации задержки ввода для высокоотзывчивого игрового процесса.
Последняя команда OKOLICIOUZ была No Limit Gaming (NLG), но с 30 июня 2022 года он стал неактивным и перешел в статус свободного агента. За последние несколько лет он играл за различные организации, включая cowana Gaming, ad hoc gaming, Unicorns of Love, Virtus.pro и другие, часто чередуя участие в составах команд и периоды в качестве свободного агента. Его обширный опыт в различных командах подчеркивает его адаптивность и опытное присутствие на соревновательной сцене.
На протяжении своей карьеры OKOLICIOUZ часто переходил между командами и статусом свободного агента. Начиная с FAB Games eSport в 2016 году, он играл за такие организации, как DIVIZON, PANTHERS Gaming, Berzerk, WiseWizards, EURONICS Gaming, Virtus.pro, Unicorns of Love, ad hoc gaming, cowana Gaming и, наконец, No Limit Gaming. Эти изменения отражают его стойкость и способность адаптироваться к различным командным средам и стилям игры.
OKOLICIOUZ настраивает свой монитор с Premium DyAc, яркость цвета установлена на 15, низкий уровень синего света на 8, а черный эквалайзер на 15. Premium DyAc уменьшает размытие в движении, делая динамичные действия более четкими, а высокая яркость цвета и черный эквалайзер улучшают видимость врагов в темных зонах. Эти настройки дают ему визуальное преимущество, позволяя быстрее реагировать и лучше идентифицировать цели во время матчей.
OKOLICIOUZ использует радар с размером HUD 1, увеличением карты 0.7 и следит за тем, чтобы радар вращался и центрировался на игроке. Он также включает переключение формы радара с табло. Эти настройки обеспечивают четкий и всесторонний обзор карты, улучшая пространственное восприятие и стратегическое позиционирование, что необходимо для эффективной коммуникации и принятия решений в профессиональной игре.
Его настройки модели оружия включают поле зрения 68, при этом модель оружия смещена немного вправо и вниз. Эта конфигурация минимизирует визуальный след оружия на экране, обеспечивая беспрепятственный обзор поля боя и противников. Такой подход предпочитают многие профессионалы, чтобы максимизировать видимость и гарантировать, что анимации оружия не отвлекают от критических столкновений.
OKOLICIOUZ использует светло-голубой цвет HUD с масштабом 0.95. Светло-голубой цвет выделяется на фоне большинства игровых окружений, делая важную информацию, такую как здоровье, боеприпасы и радар, легко заметной. Слегка уменьшенный масштаб HUD гарантирует, что интерфейс не мешает, освобождая больше места на экране для ситуационной осведомленности без ущерба для читаемости.
Включая NVIDIA Reflex Low Latency, OKOLICIOUZ минимизирует задержку ввода, гарантируя, что его действия регистрируются в игре как можно быстрее. Это, в сочетании с отключенной v-sync и G-Sync, позволяет достичь максимально быстрого времени отклика, что является критическим преимуществом в такой динамичной и зависимой от реакции игре, как CS2. Такие оптимизации помогают сохранить конкурентное преимущество, особенно в напряженные моменты.
Комментарии
По дате
Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым