Игрок LNZ
Linus Holtäng
Настройки LNZ
Скачать конфиг LNZ 2026
Настройки и конфигурация MIBR LNZ, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность1.790%
Гц100066%
eDPI7160%
Чувствительность зума177%
DPI40037%
Чувствительность Windows689%
sensitivity 1.79; zoom_sensitivity 1
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.31
0.31
Хедшоты %
52.4%
46%
Выстрелы
11.05
12.28
Точность
18.6%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаДа
Длина1
Зазор-3
Толщина0
КонтурНет
Толщина контура0
Красный78
Зеленый82
Синий100
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела0
Created At2026-05-01T05:26:02.668+00:00
Updated At2026-05-01T05:26:02.668+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветПользовательский
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения7
Фиксированный зазор3
Альфа внутреннего разделения1
Альфа внешнего разделения0.5
Соотношение размера разделения0.3
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
68222%
Грудь
1.5K50%
Живот
40413%
Руки
31310%
Ноги
1425%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1024x7687%
Соотношение сторон4:357%
Режим масштабированияStretched75%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Общее качество тенейВысокое37%
Детализация шейдеровНизкое52%
Детализация частицНизкое42%
Ambient OcclusionОтключено28%
Широкий динамический диапазонКачество40%
Fidelity FX Super ResolutionОтключено (наивысшее качество)48%
NVIDIA G-SyncОтключено41%
Увеличить контраст игрокаВключено50%
V-SyncОтключено46%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаВключено22%
Макс. FPS в игре030%
Динамические тениВсе41%
Режим сглаживания Multisampling8x MSAA19%
Режим фильтрации текстурБилинейная37%
Детализация текстур моделейНизкое51%
Настройки монитора
Настройки игры
Яркость цвета1513%
Черный эквалайзер207%
Низкий уровень синего света092%
DyAcPremium73%
Viewmodel
посмотретьПоле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение X2.578%
ПокачиваниеНет46%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.208
0.24
AK47 урон
21.66
24.98
AWP убийств
0.011
0.081
AWP урон
0.92
7.39
M4A1 убийств
0.059
0.114
M4A1 урон
5.85
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUD0.9520%
Цвет HUDЯрко-белый6%
Радар
посмотретьМасштаб карты радара0.411%
Радар центрирует игрокаНет11%
Радар вращаетсяДа69%
Размер интерфейса радара0.8450%
Переключение формы с таблоДа61%
FAQ
LNZ играет с чувствительностью мыши 1.79 и настройкой DPI 400, что дает эффективное eDPI 716. Эта комбинация обеспечивает баланс между точным контролем прицела и возможностью совершать быстрые, точные движения, что особенно ценится профессиональными игроками, которые придают приоритет стабильности и тонким корректировкам прицеливания в условиях высокоуровневых соревнований.
LNZ использует стиль прицела Classic Static с минималистичной формой: разрыв -3, длина 1 и без контура. Прицел имеет центральную точку и окрашен в пользовательский RGB-значение, создавая уникальный оттенок, который выделяется на фоне большинства игровых окружений. Эта настройка обеспечивает четкую точку отсчета без закрытия обзора, поддерживая точное прицеливание в интенсивных ситуациях.
LNZ полагается на монитор ZOWIE XL2546K, популярный среди профессионалов киберспорта благодаря высокой частоте обновления и специализированным функциям. Монитор настроен с DyAc на уровне Premium, насыщенностью цвета на 15, низким уровнем синего света на 0 и черным эквалайзером на 20. Эти настройки улучшают четкость движения, различие цветов и видимость в темных зонах, предоставляя LNZ визуальное преимущество в матчах.
LNZ в настоящее время использует мышь ZOWIE EC2-DW Black в сочетании с ковриком Razer Gigantus V2 Pro Control. Такое сочетание обеспечивает надежный баланс между скоростью и контролем, с эргономичной формой EC2-DW, подходящей для точных движений руки, и Gigantus V2 Pro Control, обеспечивающим плавное скольжение для стабильного отслеживания и резких выстрелов.
LNZ выбирает разрешение 1024x768 с соотношением сторон 4:3 на растянутом масштабе в полноэкранном режиме. Он отключает V-Sync и Nvidia G-Sync, оставляет детализацию шейдеров и частиц на низком уровне, а также включает высокое качество глобальных теней и сглаживание 8x MSAA. Эта конфигурация приоритизирует высокую частоту кадров и четкую видимость, минимизируя отвлекающие факторы и обеспечивая плавный игровой процесс в конкурентной среде.
LNZ использует клавиатуру Wooting 80HE Ghost, известную своим аналоговым вводом и быстрой реакцией. Хотя конкретные назначения клавиш не указаны, выбор клавиатуры Wooting позволяет обширную настройку назначения клавиш и аналоговое движение, предлагая LNZ гибкость в адаптации своего управления для максимального комфорта и эффективности во время игры.
LNZ устанавливает размер радара HUD на 0.845 с увеличением 0.41, обеспечивая широкий обзор карты и поддерживая осведомленность о позициях союзников и врагов. Радар настроен на вращение и изменение формы вместе с табло, а цвет интерфейса - Ярко-белый с масштабом 0.95, что делает критически важную информацию легко читаемой без загромождения экрана.
LNZ в настоящее время использует гарнитуру Logitech G PRO X 2 Headset Black, известную своим высококачественным звуком и шумоподавлением. Эта гарнитура позволяет ему улавливать тонкие звуковые сигналы в игре, такие как шаги и использование утилит, обеспечивая ему аудиопреимущество над противниками в соревновательных матчах.
LNZ переходил через несколько мышей ZOWIE, включая EC2-DW Black, EC2-DW Grey (не выпущен) и EC2-CW. Эта последовательная приверженность серии EC2 от ZOWIE демонстрирует его привязанность к эргономичным дизайнам, адаптированным для правшей, подчеркивая комфорт и точность, которые важны для стабильного прицеливания в продолжительных игровых сессиях.
LNZ настраивает свою модель вида с полем зрения 68, смещая модель оружия со значениями 2.5 (x), 0 (y) и -1.5 (z), и выбирает предустановленную позицию 2. Он также отключает колебания модели вида. Эти настройки отодвигают модель оружия дальше от пути и уменьшают визуальные отвлекающие факторы, позволяя лучше сосредоточиться на прицеле и игровом окружении.
Комментарии
По дате






Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым